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  • Qué es el pase VIP de 5G de Movistar y Orange y cómo funciona cuando la red está saturada

    Qué es el pase VIP de 5G de Movistar y Orange y cómo funciona cuando la red está saturada

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    Aunque el verano ya ha acabado, volvamos al pasado, a hace solo unos meses, y piensa por un momento que vuelves a estar en un concierto con miles de personas y todo el mundo saca el móvil al mismo tiempo. Quieres mandar una foto por WhatsApp, subir un vídeo a Instagram o simplemente buscar algo en internet y el móvil parece que se ha quedado sin conexión.

    No es que no tengas cobertura: la red está saturada. Eso explica por qué puedes tener cinco barras y, aun así, no conseguir enviar una fotografía.

    Esto es precisamente lo que Movistar y Orange quieren solucionar con sus nuevos pases VIP para 5G. Desde este verano, ambas operadoras cuentan con opciones que permiten a algunos clientes tener una mayor prioridad de acceso a la red cuando hay congestión.

    Con el pase VIP, la operadora asigna una calidad de servicio (QoS) para esa línea. En momentos de congestión, ese tráfico recibe un tratamiento prioritario. No aumenta la capacidad de la antena. Lo que cambia es cómo se reparte esa capacidad cuando no hay suficiente para todos.

    Movistar incluso utilizó el concierto de Bad Bunny en Madrid como demostración.

    En un evento con tantas miles de personas conectándose a la vez, la compañía mostró cómo los usuarios que activaban su Fast Pass de 24 horas por 3 euros podían seguir utilizando la conexión con más o menos normalidad mientras el resto de la red estaba totalmente desconectada.

    Pero hay un matiz. Pagar por este servicio no significa que tengas una red 5G privada, ni que Orange o Movistar puedan utilizar todos los recursos que hay para dárselo a unos pocos clientes mientras los demás se quedan sin conexión. La normativa europea sobre neutralidad de la red establece límites muy claros con esto.

    ¿Significa que los clientes normales tendrán peor conexión?

    Una operadora no puede simplemente quitar capacidad a los clientes normales hasta dejarlos sin servicio para asegurar el funcionamiento de los clientes VIP.

    El regulador europeo BEREC contempla que los operadores puedan contar con diferentes niveles de calidad de servicio. Es algo comparable, en cierta medida, a contratar distintas velocidades de conexión.

    Pero existe una condición: esa calidad de servicio premium no puede conseguirse perjudicando de forma desproporcionada al resto cuando la red está congestionada.

    La propia Secretaría de Estado de Telecomunicaciones e Infraestructuras Digitales recoge en su análisis sobre neutralidad de la red las directrices de BEREC. Estas afirman que una oferta de QoS premium no debería hacer que los servicios del resto de clientes caigan por debajo de los niveles de calidad correspondientes a sus conexiones.

    Y hay otra limitación más: no sería admisible que las modalidades premium obtuvieran una capacidad desproporcionada en perjuicio de las modalidades inferiores durante una congestión.

    En otras palabras, puedes pagar por tener prioridad, pero no por dejar sin Internet a los demás.

    Entonces, ¿qué estás comprando realmente? ¿Esto rompe la neutralidad de la red?

    No estás comprando más cobertura. Tampoco estás comprando una antena para ti ni una conexión 5G exclusiva. Y, sobre todo, no estás comprando el derecho a dejar sin internet al resto.

    Lo que estás pagando es una posición prioritaria dentro de la gestión de una red que, en un momento concreto, puede estar saturada. El mejor ejemplo es compararlo con los pases VIP que hay en los parques de atracciones.

    En cuanto a la neutralidad de la red, esta establece, entre otras cosas, que las operadoras no pueden bloquear, ralentizar, alterar, restringir, interferir, degradar o discriminar el tráfico basándose en contenidos, aplicaciones o servicios concretos, salvo determinadas excepciones previstas por la normativa.

    Pero contar y ofrecer diferentes calidades de servicio no es automáticamente lo mismo que discriminar entre aplicaciones. La diferencia está en cómo se aplica esa prioridad de la que hablan.

    Si pagas por un servicio premium y todo el tráfico de tu conexión recibe esa calidad de servicio, independientemente de si estás usando WhatsApp, YouTube, una aplicación o un navegador, el planteamiento es diferente al de que la operadora decidiera favorecer una aplicación concreta frente a otra.

     

  • DIGI tiene un problema, los clientes de dos velocidades: podrías estar pagando más por menos y seguramente no lo sepas

    DIGI tiene un problema, los clientes de dos velocidades: podrías estar pagando más por menos y seguramente no lo sepas

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    La operadora rumana suma y sigue en su camino hacia el éxito tras una salida a Bolsa algo complicada y acaba de mejorar una de sus tarifas de fibra más famosas sin subir el precio. Desde el 25 de agosto, los clientes con cobertura de Fibra SMART pueden contratar 2 Gbps simétricos por 20 euros al mes, cuando hasta ahora esa misma tarifa ofrecía 1 Gbps por el mismo precio.

    Sobre el papel, nada que objetar. Pero hay una letra pequeña que no está de más que se sepa: no todos los clientes de DIGI tienen acceso a las mismas tarifas.

    Si la red propia de DIGI todavía no ha llegado a tu domicilio, la compañía tiene que recurrir a una red mayorista. Y ahí las condiciones cambian bastante. La opción de 1 Gbps cuesta 30 euros al mes.

    Eso significa que dos clientes de la misma operadora pueden encontrarse con situaciones muy diferentes: uno paga 20 euros por 2 Gbps y otro paga 30 euros por 1 Gbps. La diferencia son 10 euros al mes, 120 euros al año, y además el cliente que paga más tiene la mitad de velocidad.

    DIGI cobra 20 euros por 2 Gbps, pero no todos pueden contratarlo

    La compañía comenzó ofreciendo fibra mediante acuerdos mayoristas, principalmente con la infraestructura de otros operadores. Con el tiempo, DIGI ha ido desplegando su propia red, conocida como Fibra SMART, y en las zonas donde está disponible puede ofrecer tarifas más potentes.

    Actualmente, la oferta sobre esta red incluye:

    500 Mbps por 10 euros al mes.

    750 Mbps por 15 euros al mes.

    2 Gbps por 20 euros al mes.

    PRO-DIGI de 10 Gbps por 25 euros al mes.

    El problema viene cuando pruebas en la web con una dirección que todavía no tiene cobertura propia. En ese caso, las opciones cambian por completo: 300 Mbps por 25 euros o 1 Gbps por 30 euros al mes.

    Como resultado, un cliente puede pagar 20 euros por 2 Gbps mientras su vecino, también cliente de DIGI y quizá con la misma tarifa móvil, paga 30 euros por 1 Gbps. No es que la operadora esté cobrando a cada uno lo que quiere. La diferencia está en la red que llega a cada casa.

    ¿Por qué DIGI no ofrece los 2 Gbps a todos sus clientes?

    El problema, una vez más, es el hecho de usar o no la red propia. Cuando la Fibra SMART llega a una vivienda, la compañía tiene más control sobre la red y puede darte velocidades más altas a precios muy bajos. En cambio, cuando depende de una infraestructura, los costes y las condiciones del acceso son diferentes.

    Al final, la dirección de tu casa determina qué tarifas tienes disponibles.

    La buena noticia para quienes todavía no están usando la red propia de DIGI es que esto podría acabar más pronto que tarde.

    En septiembre de 2025, la Fibra SMART llegaba a unos 12,5 millones de hogares. A finales de junio de 2026 ya alcanzaba los 14,84 millones de casas. Son 2,34 millones de hogares en menos de un año.

    También ha aumentado el número de clientes conectados a esta red. DIGI terminó junio de 2026 con 2,48 millones de clientes sobre Fibra SMART, un 35% más que un año antes.

    La compañía tiene además un objetivo bastante ambicioso: alcanzar 21 millones de casas con Fibra SMART en 2030.

     

  • ¿Cuál será el precio en España de los nuevos iPhone 18 Pro y iPhone Ultra con pantalla plegable?

    ¿Cuál será el precio en España de los nuevos iPhone 18 Pro y iPhone Ultra con pantalla plegable?

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    Apple está a punto de desvelar uno de los grandes misterios de su próxima generación de móviles: cuánto van a costar los nuevos iPhone 18 y qué novedades traerán. La compañía con John Ternus al mando presentará el 9 de septiembre sus nuevos modelos Pro y, junto a ellos, todo apunta a que veremos también el primer iPhone con pantalla plegable.

    Y si siempre ha habido dudas sobre cuánto subirán los nuevos iPhone, la situación actual del mercado de componentes no ayuda a esperar buenas noticias. La memoria está más cara que nunca desde hace ya unos cuantos meses y Apple, como el resto de fabricantes, está teniendo que asumir unos costes de producción mayores.

    Por ahora no hay precios oficiales para España. Lo que sí podemos lanzar son diferentes estimaciones de analistas y filtradores con las que podemos hacernos una idea de por dónde podrían ir los tiros. De lo que no cabe duda es de que el iPhone 18 Pro será más caro que el iPhone 17 Pro.

    En el caso del plegable, la situación ya es extremadamente delicada. Apple nunca ha vendido un iPhone de este tipo, por lo que no hay un precio anterior con el que compararlo. Las previsiones, por el momento, lo sitúan por encima de los 2.000 euros y algunas voces incluso apuntan bastante más alto.

    El iPhone 18 Pro podría partir de unos 1.500 euros

    TrendForce deja claro que no estamos ante una filtración de los precios de Apple, sino ante una estimación de analistas teniendo en cuenta la situación del mercado y los costes de los componentes.

    Según sus cálculos, Apple podría aumentar entre 150 y 200 dólares el precio de partida de los iPhone 18 Pro y iPhone 18 Pro Max respecto a la generación anterior.

    Si trasladamos esa subida a los precios que actualmente tiene Apple en España, el resultado sería aproximadamente este:

    iPhone 18 Pro: entre 1.469 y 1.519 euros.

    iPhone 18 Pro Max: entre 1.619 y 1.669 euros.

    De nuevo, esto no significa que esos vayan a ser los precios definitivos. De hecho, el cambio dólar-euro y la estrategia de precios de Apple hacen que las conversiones nunca sean exactas.

    Pero, al menos, sí que nos puedes servir para hacernos, más o menos, una idea, dejando claro que el iPhone 18 Pro podría quedarse muy cerca de los 1.500 euros de partida.

    Mark Gurman, uno de los periodistas que más información tiene sobre los planes de Apple, afirma y apunta a una subida de alrededor de 100 dólares o euros para los nuevos modelos Pro.

    De cumplirse esa previsión, el aumento sería menor que el que calcula TrendForce.

    Eso sí, Gurman habla en sus previsiones de una posible subida de precio basada en información y fuentes de Apple, mientras que TrendForce está haciendo una previsión económica teniendo en cuenta los costes del mercado. De nuevo, ninguna de las dos cifras es todavía el precio oficial.

    Lo que sí parece cada vez menos probable es que Apple mantenga exactamente los precios de ahora. Y eso significa que el iPhone 18 Pro de entrada podría alejarse bastante de la barrera de los 1.300 euros.

    ¿Cuánto costará el primer iPhone plegable?

    Aquí la cosa se pone bastante complicada. Como bien sabrás, Apple prepara su primer iPhone plegable, que por ahora conocemos como iPhone Ultra, aunque el nombre todavía puede cambiar. Al no existir una generación anterior, no hay una referencia directa para calcular cuánto podría subir.

    Eso sí, ya te puedes ir haciendo a la idea de que no será un iPhone barato. TrendForce coloca su precio de partida entre 2.099 y 2.299 dólares. Si trasladamos esa horquilla al mercado español, teniendo en cuenta cómo suele establecer Apple sus precios, estaríamos hablando aproximadamente de 2.200 a 2.400 euros.

    La verdad es que estaría en la media de los plegables actuales, pero cuidado porque la situación se podría poner bastante tensa con otra filtración que hay circulando.

    Una supuesta filtración de Vodafone Egipto situaría el precio del plegable de Apple en una cifra que, al cambio, rondaría los 2.600 euros.

    De momento, todo sigue siendo un misterio y todo esto se resolverá el miércoles 9 de septiembre, cuando Apple celebre su próximo gran evento.

     

  • El TCL P80 Ultra me parece el mejor móvil de la marca y es capaz de jubilar a tu lector de eBooks

    El TCL P80 Ultra me parece el mejor móvil de la marca y es capaz de jubilar a tu lector de eBooks

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    La marca china TCL ha presentado esta IFA Berlín de 2026 su P80 Ultra, el primer móvil que lleva su tecnología NXTPAPER a una pantalla AMOLED y que se convierte en su nuevo buque insignia. He podido analizar antes de su llegada al mercado para contarte cómo es y mi experiencia de uso.

    TCL, popular por sus televisores y tablets, quizá no sea la marca más conocida en smartphones, pero sus modelos de gama media y de entrada se han abierto paso en ventas en los últimos años. Algunos de ellos se centran en funciones de protección ocular, como NXTPAPER, que lleva una experiencia cercana a la tinta electrónica a pantallas normales.

    Hasta ahora, todos sus dispositivos con NXTPAPER tenían pantallas LCD, una tecnología en retroceso en los móviles que ya solo usan las gamas más bajas. Pero el nuevo TCL 80 Ultra es el primero que funciona con AMOLED, el tipo de panel más común y de mayor calidad de imagen.

    He probado durante las últimas 2 semanas el TCL P80 Ultra, antes de su lanzamiento, que tendrá lugar el 3 de septiembre desde los 549 euros. Te cuento todo lo que debes saber sobre esta gran apuesta que es a la vez móvil y lector de tinta electrónica.

    Características del TCL P80 Ultra

    Diseño y pantalla: un botón para que pase de móvil a eReader

    El P80 Ultra es el móvil mejor diseñado que ha hecho hasta ahora TCL, marca muy centrada en la gama media baja y la calidad-precio.

    Tiene una apariencia unibody y metálica y es muy agradable en mano y a a la vista en el modelo azul que he probado (también está en oro y borgoña), aunque con varios peros. Los marcos son de metal, sí, pero la trasera y el módulo de cámara son de un material en el que se marcan las huellas.

    Lo mejor de este móvil es su pantalla AMOLED de 6,83 pulgadas, con un diseño con bordes bastante estrechos. Esta pantalla es la primera de la historia de la compañía que lleva la tecnología NXTPAPER al tipo de paneles más avanzado del momento, el OLED.

    Cuando lo tienes en mano es muy sencillo de entender, pero deja que te explique la experiencia de uso que permite NXTPAPER en un móvil con AMOLED como el TCL P80 Ultra.

    Esta tecnología de TCL permite que uses el móvil de forma normal cuando quieras, pero está preparada para convertirse en un panel similar al de tinta electrónica de los los eReaders, ideal para leer mucho tiempo y proteger la visión. El cambio se hace a través del botón NXTPAPER, un gatillo en el lateral derecho.

    Hay 3 modos de uso:

    • Normal. Es como usar un móvil normal, con un brillo alto que llega a 3.200 nits, suficiente en días soleados. Tiene un efecto algo más mate, con colores más apagados que otros móviles, pero la experiencia me parece buena en general incluso con HDR.
    • Papel. Si lo eliges al pulsar el botón NXTPAPER, puedes usar el móvil de forma normal, pero con un modo papel que reduce los colores y el brillo, con un tono más cálido. Me parece ideal cuando usas el móvil solo para texto.
    • Max Ink. Este modo especial sin distracciones se parece aún más a la tinta electrónica. Pausa todas las aplicaciones, salvo las esenciales que elijas, y prolonga la duración de la batería, por lo me parece la mejor opción para leer eBooks desde el móvil sin necesitar Kindle o similar y sin distraerte con otras apps.

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    La posibilidad de cambiar el modo de pantalla en cualquier momento es la gran virtud y a la vez el punto débil de este TCL P80 Ultra.

    Lo mejor es que puedes usar este producto como un 3 en 1: móvil normal, móvil básico y lector de eBooks. Su pantalla antirreflejos es impresionante e incluso con luz de sol directa la visibilidad es mucho mejor que la de cualquier móvil.

    En contra, el mayor problema es que incluso con el modo AMOLED normal, los colores siempre tiene un cierto efecto mate, menos vivo de lo que el usuario medio está acostumbrado, como le pasa a las pantallas nanotexturizadas del iPad Pro. Aunque el motivo es bueno y lo recomiendo para proteger tus ojos de las pantallas.

    Aunque solo tiene una salida inferior, sus altavoces DTS duales son suficientes para una experiencia de sonido correcta en calidad y volumen. La conectividad incluye WiFi 6 y Bluetooth 5.1, algo en lo que este móvil va por detrás de la gama media actual.

    Cámara: el TCL más completo, aunque no esperes la calidad más premium

    Además de la pantalla, la gran apuesta de TCL para convencer dentro de la gama media en este móvil se encuentra en la cámara, que da pasos adelante muy claros en hardware, aunque los resultados no son perfectos.

    Estas son todas las cámaras del TCL P80 Ultra, tanto en su cámara trasera triple como en la delantera :

    • Principal de 50 MP, OIS
    • Teleobjetivo de 50 MP, zoom óptico 3x
    • Ultra gran angular de 8 MP
    • Cámara selfi de 32 MP

    Lo principal que debes saber es que su cámara principal da resultados bastante buenos, con mucha luz, colores vivos y un HDR bien logrado. angular.

    La calibración entre sensores, sin embargo, no está al nivel de los móviles de 1.000 euros actuales e incluso la mejor gama media. Se puede ver en el ultra gran angular, en el que se nota menos resolución, pero también colores menos vivos y distorsión excesiva en los bordes.

    El teleobjetivo de 50 MP y zoom óptico 3x es la gran novedad en TCL, poco habituada a estas lentes típicas de la gama alta.

    No es que dé malos resultados, pero los colores y la luz quedan muy descompensados respecto a la cámara principal, ya que las fotos quedan más oscuras y amarillentas.

    El TCL P80 Ultra se defiende en cámara, pero no es el mejor móvil para retratos si estás acostumbrado a que salgan bien a la primera. Por ejemplo, sufre bastante en los contraluces, donde ninguna de las cámaras llega a salvarlo bien, y la poca luminosidad del teleobjetivo

    Con la cámara delantera de 32 MP sí que estoy bastante contento. Permite hacerte selfis luminosos y con una alta cantidad de detalles, y el recorte de la figura y el bokeh son correctos.

    El periscopio de 50 MP permite que el TCL P80 Ultra tenga un buen zoom, aunque de nuevo no esperes resultados como los del Samsung Galaxy S26 Ultra o del iPhone 17 Pro. Al ser de 3x, puedes ampliar a 6x sin que se note.

    Llega hasta un máximo de 100x, pero la cantidad de ruido es tan alta a partir de 20x que no lo aconsejo.

    Con poca luz, el TCL P80 Ultra tiene resultados al nivel de la gama media, con un modo nocturno que aumenta el tiempo de exposición.

    Con el teleobjetivo, el modo noche me ha ayudado a corregir los tonos excesivamente amarillentos del sensor, por lo que lo recomiendo, mientras que con la cámara principal el cambio se nota poco.

    TCL también ha incluido opciones divertidas, como un Modo movimiento, que permite que una persona aparezca varias veces en la misma foto mientras se mueve. En el ejemplo puedes ver que es correcto para personas, aunque falla en la bicicleta.

    En vídeo, el TCL P80 Ultra permite que grabes con sus 4 cámaras, por lo que es versátil, aunque con resultados que varían mucho y en los que la cámara principal lleva clara ventaja.

    El modo estable me parece su función más destacada, ya que aprovecha la estabilización óptica (OIS) para permitir que grabes en movimiento sin tambaleo. Solo funciona en la cámara trasera principal, pero no en el teleobjetivo, como ves en el ejemplo anterior.

    Rendimiento y batería: es un gama media con gran autonomía

    En rendimiento interno, el TCL P80 Ultra puede ser el mejor móvil de la marca, pero es un gama media, suficiente para el día a día, pero poco recomendable para gamers.

    TCL ha elegido el procesador Dimensity 7400 de gama media alta de MediaTek. Junto con los 8 GB de RAM, es suficiente para manejar apps actuales con fluidez. En la comparativa puedes ver que queda a la altura de la gama media, aunque hay modelos más baratos con chip Qualcomm que le superan como el Nothing Phone (4a) Pro.

    Donde se nota que no tiene la potencia de otros móviles es en videojuegos. He jugado a Pokémon Unite y, sin ser el más exigente, he sufrido tirones de rendimiento que muestran que la GPU no es su fuerte, y además la respuesta táctil de la pantalla me ha parecido también más lenta que en los móviles actuales.

    De las especificaciones internas, la batería quizá sea la mejor del TCL P80 Ultra. Tiene una capacidad de 5.800 mAh, que es suficiente para 2 días de uso moderado y uno 1 medio de uso intenso.

    Su carga rápida es de 45W, lo que en mis pruebas me ha permitido cargarlo de 0 a 100% en aproximadamente 75 minutos. Algo en lo que no es el mejor, pero que iguala a gamas altas como el Pixel 11 Pro.

    En software, funciona con la interfaz propia TCL UI 9.1, basada en Android 16. Pese a ser usable y correcta, no está entre las mejores del momento en diseño ni rapidez, y sobre todo tiene un problema por la elevada cantidad de bloatware y apps preinstaladas.

    Tengo la sensación de que si de verdad TCL quiere mejorar en smartphones, el software debería ser su gran objetivo.

    ¿Merece la pena comprar el TCL P80 Ultra?

    Por un precio que parte desde 549 euros, el TCL P80 Ultra entra a un segmento inexplorado, pero sigue siendo recomendable sobre todo si quieres un móvil que te sirva como eReader y proteger tu vista, algo donde no tiene rival, y ahora además con AMOLED.

    NXTPAPER da una experiencia muy buena también en móvil, con una pantalla antirreflejos que es perfecta para leer mucho tiempo, y que puedes usar en modo normal, aunque con colores algo mate.

    En el resto, es un móvil de gama media alta, con una cámara interesante en cuanto a hardware que es muy completa, pero tiene mucho por mejorar en calibración, una batería de hasta 2 días y un rendimiento correcto, aunque no da para gaming.

     

  • Alerta DIGI en España: sufre un frenazo drástico que no se producía desde el año 2021

    Alerta DIGI en España: sufre un frenazo drástico que no se producía desde el año 2021

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    Todo lo que sube, baja y DIGI puede dar fe de ello, ya que, tras unos meses en constante crecimiento, acaba de experimentar un retroceso en el registro de nuevos clientes de telefonía móvil. Esto no sucedía desde verano de 2021.

    Así lo han podido saber desde El Español-Invertia, que han compartido que los datos de portabilidad neta a los que han tenido acceso sostienen que entre junio y el pasado agosto, la teleoperadora no obtuvo buenos resultados.

    Concretamente, cerró con 120.500 altas netas, esto es, un 33% menos con respecto al mismo periodo del año pasado, cuando se registraron 179.900 portabilidades. Y eso no es todo, debido a que los años anteriores se habían obtenido mejores resultados.

    De hecho, en 2024 se registraron 148.800 altas de nuevos clientes, algo menos en 2023 (concretamente 136.300) y 126.200 en 2022. En cualquier caso, a pesar de que se ha ido reduciendo el número de altas, su crecimiento había sido sostenido.

    Pérdida de abonados en los meses de verano

    Si bien es cierto que DIGI es la operadora que más clientes gana en el mercado en términos netos, este frenazo pone en evidencia que su crecimiento ha sufrido por la pérdida de abonados.

    Tanto es así que, según este medio, los datos de portabildiad empeoraron principalmente por las cifras de junio y agosto, debido a que el primer mes del verano registró su peor dato en años: solo 35.900 personas iniciaron su contacto con la operadora.

    Agosto tampoco fue favorable para la compañía que, aunque sí que registró un mayor número de altas, no llegó a los números que tenía previstos y se quedó en 40.300 nuevas cuentas. Esto significa que agosto fue el segundo peor mes de los últimos 30 meses de su trayectoria reciente.

    Cabe recordar, no obstante, que la compañía avanzó a primeros de este mes que había superado los 1,17 millones de portabilidades en los ocho primeros meses, esto es, un 14,7% más que en el mismo período de 2025.

    Entonces, la teleoperadora se tomó con mucho optimismo los resultados obtenidos, destacando que ya encadenaba 24 meses seguidos, desde septiembre de 2024, en los que simaba más de 100.000 cambios de línea mensuales.

    Con la finalidad de seguir sumando nuevas usuarios, la empresa recordó que acababa de incorporar a su servicio de televisión el vídeo bajo demanda sin coste adicional para sus clientes, además de que había introducido nuevos cambios en el plan de fibra SMART.

    Digi duplica la velocidad de su fibra SMART gratis

    Para mantener su estabilidad, la teleoperadora ha dado un golpe sobre la mesa con una de sus ofertas más populares, la Fibra SMART, doblando la velocidad para todos sus clientes, tanto actuales como nuevos.

    Esto significa que su cobertura ha pasado de 1 Gbps a 2 Gbps de manera automática, manteniendo una tarifa mensual fija de 20 euros al mes, esto es, la misma que sus clientes estaban pagando hasta ahora.

    Esta actualización del servicio se apoya en el despliegue de su red con tecnología XGS-PON, la infraestructura que ya cubre el 95% de la propia infraestructura de la operadora a nivel nacional.

    Junto con esta novedad, DIGI ha anunciado que las nuevas altas que dispongan de esta cobertura recibirán un router con tecnología WiFi 7, que ofrece una velocidad simétrica, mayor cobertura en el hogar y una mejor gestión de la red.

     

  • Nvidia se queda con el «GitHub de la IA» por 13.000 millones: esto es lo que cambia desde ahora

    Nvidia se queda con el «GitHub de la IA» por 13.000 millones: esto es lo que cambia desde ahora

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    Nvidia no se anda con tonterías y quiere ser el gran capitán del barco de la inteligencia artificial. Es por ese motivo que han puesto sobre la mesa 13.000 millones de dólares para comprar Hugging Face, una de las plataformas más importantes del mundo de IA. Con esto, Nvidia pasa a controlar uno de los principales puntos de conversación para quienes desarrollan y utilizan modelos de IA abiertos.

    Para aquellos que no conozcan qué es Hugging Face, hablamos de una plataforma que tiene alrededor de 3 millones de modelos de IA, 500.000 conjuntos de datos y un millón de aplicaciones, además de contar con más de 18 millones de desarrolladores y más de 200.000 empresas.

    Hasta ahora, Hugging Face había mantenido una posición bastante independiente dentro del sector. De hecho, la compañía rechazó el año pasado una inversión de 500 millones de dólares de Nvidia precisamente, entre otras razones, para evitar depender demasiado de un único inversor. Ahora la situación parece que ha cambiado.

    Nvidia afirma que la plataforma seguirá siendo abierta y que los desarrolladores podrán seguir eligiendo qué modelos, proveedores de nube y chips utilizan. Pero la compañía de Jensen Huang tendrá desde ahora una posición privilegiada dentro de la plataforma.

    ¿Qué es exactamente Hugging Face?

    Si GitHub se ha convertido en uno de los lugares por excelencia para los programadores de código, Hugging Face es exactamente lo mismo, pero para aquellos que se dedican a la inteligencia artificial.

    La plataforma permite a desarrolladores, empresas y centros de investigación subir, investigar, descargar y modificar modelos de IA, además de compartir datos y aplicaciones.

    La gran ventaja de esta plataforma es que, a diferencia de empresas como OpenAI o Anthropic, que cuentan con modelos de IA cerrados al mundo, los que hay aquí sí que permiten que los usuarios descarguen sus componentes y los ejecuten o adapten en su propia infraestructura.

    Eso hace que Hugging Face sea un lugar vital para el desarrollo de la IA y para empresas que quieren incorporar esta tecnología sin tener que entrenar un modelo gigantesco desde cero o pagar millonadas por algo de OpenAI, por ejemplo. Y ahí está precisamente una de las razones por las que Nvidia está interesada.

    Nvidia no compra solo una plataforma: compra un canal de distribución

    La compañía de Jensen Huang ya es la reina a la hora de fabricar los chips que se utilizan para entrenar y ejecutar buena parte de los grandes modelos de IA. Pero durante los últimos años ha ido mucho más allá de vender GPU.

    La compañía está intentando construir todo un ecosistema alrededor de la inteligencia artificial, desde los chips y servidores hasta las empresas que crean modelos y las infraestructuras en la nube. Hugging Face es una pieza más que encaja perfectamente en esa estrategia.

    Cuantos más modelos abiertos se desarrollen y utilicen, más infraestructura será necesaria para entrenarlos, ajustarlos y ejecutarlos. Y buena parte de esa infraestructura necesita GPU y otros componentes de Nvidia.

    En pocas palabras, más modelos significan más IA. Más IA significa más infraestructura. Y más infraestructura significa más chips.

    Por eso la compañía ha invertido también en empresas que se dedican a crear modelos abiertos y en proveedores de infraestructura en la nube como CoreWeave o Nebius.

    En cuanto a qué va a ocurrir a partir de ahora en Hugging Face, Nvidia asegura que todo seguirá igual.

    La compañía ha prometido que Hugging Face seguirá siendo una plataforma abierta para todo el sector de la IA. También ha asegurado que los más de 18 millones de desarrolladores podrán continuar eligiendo libremente los modelos, proveedores de nube y chips que quieran utilizar.

     

  • Robots que suben escalones, limpian con vapor y cuidan la piscina: así es el futuro de Roborock

    Robots que suben escalones, limpian con vapor y cuidan la piscina: así es el futuro de Roborock

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    Roborock quiere llevar la automatización al hogar, la piscina y el jardín. Prueba de ello es que, en el marco de IFA 2026, ha presentado la Saros 20 Flow Complete y la Saros 20 Neo, dos aspiradores de seco y húmedo, la F25 Ultra Steam Gen 2 y la F25 Pro Turbo Combo, además de un par de nuevos productos que reflejan la expansión de la compañía hacia los espacios exteriores: el limpiafondos RockAqua P1 y el robot cortacésped RockNeo Q2 LiDAR.

    La estrategia responde al lema de la marca, Rocking Life with You, y a una idea cada vez más presente en el sector: utilizar la tecnología para liberar a los usuarios de algunas de las tareas tediosas de limpieza.

    Roborock RockAqua P1, su primer robot para limpiar la piscina

    Una de las novedades más llamativas de la marca es el Roborock RockAqua P1, el primer limpiafondos de la nueva serie RockAqua. El dispositivo está diseñado para limpiar el fondo y las paredes de la piscina, además de la línea de flotación y las plataformas poco profundas de hasta 15 centímetros.

    Para ello cuenta con una capacidad de succión de 6.800 GPH, una cesta de residuos de 4 litros y un sistema de filtración dual de 180+70 μm.

    Su autonomía alcanza las 3,5 horas y el sistema de carga rápida permite completar la recarga en el mismo tiempo. También incorpora una cámara monocular para detectar y evitar obstáculos, detección dinámica de suciedad y una función de aparcamiento automático en la línea de flotación que facilita recuperar el dispositivo cuando termina su trabajo.

    Los Roborock Saros 20 quieren superar obstáculos que hasta ahora eran un problema

    Dentro del hogar, los protagonistas son los Roborock Saros 20 Flow Complete y Saros 20 Neo. Ambos están equipados con el motor HyperForce, con una potencia de succión de 36.000 Pa, y el nuevo chasis AdaptiLift 3.0.

    Este sistema permite a los robots superar umbrales de doble capa de hasta 8,8 centímetros, una cifra especialmente llamativa para este tipo de dispositivos y que busca solucionar uno de los problemas habituales de los robots aspiradores: la dificultad para desplazarse entre diferentes estancias.

    La Saros 20 Flow Complete apuesta por una mopa de rodillo para realizar una limpieza profunda de los suelos y utiliza el sistema RetractSense, que permite retraer el sensor LiDAR para reducir su altura y acceder a zonas complicadas.

    Por su parte, el Saros 20 Neo también cuenta con navegación LiDAR RetractSense, pero destaca por su perfil de solo 7,95 centímetros, pensado para limpiar debajo de muebles bajos donde otros robots no pueden entrar.

    Roborock F25 Ultra Steam Gen 2 y F25 Pro Turbo Combo: vapor, agua caliente y un sistema 5 en 1

    Roborock también ha actualizado su gama de aspiradoras para la limpieza manual con dos nuevos modelos. La F25 Ultra Steam Gen 2 combina vapor a alta temperatura y limpieza con agua caliente para enfrentarse a manchas secas y difíciles, adaptando automáticamente su potencia a las condiciones del suelo.

    Junto a ella llega la F25 Pro Turbo Combo, un dispositivo que apuesta por la versatilidad. Su módulo de motor desmontable y los diferentes cabezales permiten utilizarla como aspiradora en seco y húmedo o transformarla en una aspiradora sin cables para limpiar muebles y zonas de difícil acceso.

    RockNeo Q2 LiDAR: del salón al jardín

    Roborock también ha presentado el Q2 LiDAR, un robot cortacésped diseñado para trabajar en jardines de hasta 800 metros cuadrados.

    El dispositivo utiliza los sistemas LiDAR Sentisphere y ReactiVision Fusion para detectar el entorno y evitar obstáculos sin necesidad de instalar cables ni antenas.

    Su plataforma de corte flotante y el módulo PreciEdge permiten, según la compañía, realizar un corte de bordes de hasta 3 centímetros.

     

  • OpenAI presenta GPT-6 Astra, diferencias con GPT-5, novedades y cuándo estará disponible: «Bienvenidos a la era de la AGI, cualquier cosa que puedas hacer en un ordenador, Astra puede hacerla por ti»

    OpenAI presenta GPT-6 Astra, diferencias con GPT-5, novedades y cuándo estará disponible: «Bienvenidos a la era de la AGI, cualquier cosa que puedas hacer en un ordenador, Astra puede hacerla por ti»

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    OpenAI acaba de presentar GPT-6 Astra, su nuevo modelo insignia y el más potente que ha creado hasta ahora. La compañía asegura que supone un cambio total frente a la generación anterior, no solo porque obtiene mejores resultados en pruebas de razonamiento, programación o ciencia, sino porque puede utilizar directamente un ordenador para hacer tareas.

    Hasta ahora, un modelo podía decirte cómo rellenar un documento, cómo optimizar una hoja de cálculo o qué código tenías que escribir. Astra intenta ir un paso más allá: puede hacerlo por ti, utilizando las aplicaciones y herramientas que usarías tú.

    OpenAI resume esta filosofía con la siguiente frase: «Cualquier cosa que puedas hacer en un ordenador, Astra puede hacerla por ti».

    De hecho, la compañía considera que Astra puede ser el primer paso dado hacia la AGI, la inteligencia artificial general. Greg Brockman, presidente de OpenAI, llegó a decir que cree que podría tratarse de ese momento y cerró la presentación con un «Welcome to the AGI era«.

    Eso sí, que Astra sea realmente AGI es todavía bastante cuestionable y ya se sabe cómo funciona el marketing.

    Que una IA pueda utilizar un ordenador, programar, investigar, crear documentos o resolver problemas científicos no significa automáticamente que haya alcanzado la inteligencia artificial general.

    Lo que sí parece claro es que el objetivo ha cambiado. Con GPT-6 Astra, OpenAI ya no quiere que la IA sea una herramienta a la que preguntas cosas. Quiere que le asignes un trabajo y vuelva cuando lo haya terminado.

    ¿Qué es GPT-6 Astra y qué cambia frente a GPT-5.6?

    La principal diferencia no está simplemente en que Astra sea más inteligente. OpenAI lo ha entrenado específicamente para desenvolverse mejor en tareas complejas, largas y con varios pasos.

    En las pruebas de uso del ordenador, por ejemplo, Astra obtiene un 72,6 % en OSWorld 2.0, frente al 65,7 % de GPT-5.6 Sol. Pero, en las simulaciones de OpenAI, Astra consigue ese resultado usando unos 40 minutos por tarea, frente a unos 75 minutos de GPT-5.6 Sol.

    Básicamente, Astra puede encargarse de tareas como rellenar formularios, actualizar información en un CRM, organizar un calendario, buscar información en Internet, analizar datos, crear una página web o comprobar que una interfaz funciona sin problemas.

    Y no se queda ahí. OpenAI afirma que puede trabajar directamente con programas profesionales para crear escenas 3D, diseñar circuitos, cambiar proyectos o preparar documentos siguiendo plantillas concretas.

    Astra quiere hacer por ti lo que antes tenías que hacer tú

    Un chatbot como los que conoces actualmente puede resumir un documento y darte el resultado final. Astra puede ir más lejos: leer la información, organizarla, crear diapositivas y respetar una plantilla y un estilo determinados.

    Lo mismo ocurre con hojas de cálculo y documentos. OpenAI asegura que el modelo es mejor siguiendo instrucciones que evolucionan durante una tarea y que puede añadir nuevos requisitos sin perder de vista el objetivo inicial.

    También puede trabajar con programas concretos. La compañía ha enseñado ejemplos como Unity, Blender, FreeCAD y KiCad, además de tareas tan simples como buscar un restaurante, encontrar un piso o preparar una lista de la compra.

    En programación, el salto también es a lo grande. OpenAI lo presenta como su mejor modelo para ingeniería de software hasta ahora, con mejores resultados en varias pruebas de código y una menor necesidad de repeticiones para conseguir un resultado bueno.

    También es mucho más potente en ciberseguridad

    OpenAI posiciona a GPT-6 Astra como su primer modelo que alcanza el nivel Crítico de capacidad en ciberseguridad dentro de su Preparedness Framework. Esto significa que, con herramientas y accesos, puede encontrar vulnerabilidades y crear soluciones.

    En ExploitBench consiguió un 100%, frente al 78,5% de GPT-5.6 Sol. Además, durante las pruebas, Astra llegó a descubrir dos vulnerabilidades zero-day que OpenAI afirma haber comunicado a sus responsables.

    Precisamente por eso Astra llega con más controles de seguridad. La versión disponible inicialmente rechazará algunas tareas de ciberseguridad, como crear pruebas de concepto de exploits.

    ¿Cuándo estará disponible GPT-6 Astra?

    GPT-6 Astra ya ha comenzado a desplegarse, pero no está disponible para todo el mundo a la vez.

    OpenAI ha empezado por un grupo de organizaciones dentro de su programa de acceso inicial. Durante los próximos días llegará a ChatGPT Plus, Pro, Business y Enterprise, además de estar disponible mediante la API. También llegará a Microsoft Azure y Amazon Bedrock.

    En las cuentas Enterprise, además, el administrador tendrá que activar el acceso, ya que viene deshabilitado.

    En la API, Astra tiene un precio de 10 dólares por cada millón de tokens de entrada y 50 dólares por cada millón de tokens de salida. Existe también un modo Fast que duplica aproximadamente el precio estándar a cambio de una mayor velocidad.

     

  • Anker quiere dejar de ser solo la marca de cargadores que conoces: así es su ambicioso plan en España con Nora Feng al frente

    Anker quiere dejar de ser solo la marca de cargadores que conoces: así es su ambicioso plan en España con Nora Feng al frente

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    Anker quiere crecer en España y tiene un ambicioso plan para conseguirlo. La compañía, conocida por sus cargadores, baterías externas y gadgets, inicia una nueva etapa en nuestro país con el nombramiento de Nora Feng como country manager. Ella será la encargada de liderar el despliegue de una estrategia que cambiará la forma en la que la multinacional presenta todas sus marcas y categorías uniéndolas en una matriz con distintas divisiones.

    Feng asume la dirección del negocio español después de más de 9 años dentro de la empresa, donde ha ocupado diferentes puestos de responsabilidad a nivel internacional. Antes de llegar a España, fue Global Commercialization Leader del área de electrodomésticos, donde dirigió la estrategia de categorías como robots aspiradores, aspiradoras y básculas inteligentes. Anteriormente, también trabajó en el lanzamiento de productos de algunas de las principales marcas del grupo, entre ellas los proyectores Nebula, los dispositivos de seguridad inteligente de Eufy o los productos de audio de Soundcore.

    Ahora, su objetivo es liderar una nueva etapa de crecimiento para Anker en España, un mercado que la compañía considera estratégico.

    «Es un orgullo asumir la responsabilidad de liderar Anker en España en un momento tan importante para la empresa», explica Nora Feng. «Mi objetivo es seguir fortaleciendo nuestra presencia en el mercado, acercar la innovación de Anker a un mayor número de consumidores y continuar construyendo relaciones sólidas con nuestros clientes y socios».

    España es uno de los 4 mercados estratégicos de Anker

    La llegada de Feng a España no es casual. La nueva responsable de la compañía en nuestro país desveló que España se encuentra entre los 4 mercados estratégicos de Anker para 2026, junto a Italia, Francia y México.

    Actualmente, están presentes en más de 180 países y cuenta con más de 200 millones de usuarios en todo el mundo, pero han identificado estos territorios como los 4 con mayor potencial de crecimiento. «Si me han enviado aquí es porque vemos un enorme potencial en España», destaca Feng.

    ¿Y cuál es el objetivo? Reforzar el reconocimiento de Anker entre los consumidores españoles y conseguir que la marca sea conocida por mucho más que sus cargadores.

    Anker, una sola identidad para todas sus marcas

    Este cambio coincide con el lanzamiento de Anker, una nueva estrategia presentada en IFA que busca unificar bajo la misma identidad las marcas que forman parte de la compañía.

    Hasta ahora, el grupo había construido varias firmas independientes, como Soundcore en audio, Eufy en hogar inteligente y seguridad o Nebula en entretenimiento y proyectores. Ahora, la nueva estrategia busca aprovechar el reconocimiento de estas, pero al mismo tiempo reforzar una identidad común.

    «Creemos que ahora es el momento adecuado para unificar nuestras marcas bajo una única promesa: la innovación«, ha explicado Feng.

    La idea es construir una propuesta más integrada que abarque desde las soluciones de carga hasta el audio, el hogar inteligente, el entretenimiento portátil o los robots de limpieza.

    Anker quiere dejar de ser solo una marca de Amazon

    Otro de los grandes cambios tiene que ver con la distribución. Anker comenzó su actividad en España en 2019 con Amazon como uno de sus principales canales para llegar a los consumidores y conocer mejor el mercado.

    Sin embargo, la estrategia actual pasa por convertirse en una marca claramente omnicanal. Uno de los anuncios más importantes es su acuerdo con El Corte Inglés, donde Anker comenzará a ampliar su presencia a finales de septiembre.

    La compañía también estará presente en cadenas como MediaMarkt, Carrefour, Alcampo y Leroy Merlin, además de operadores como Vodafone y Orange. Además, sus productos podrán encontrarse en plataformas como PcComponentes, AliExpress o la ya mencionada Amazon.

    «No queremos estar en una única plataforma. Queremos que los consumidores puedan encontrar Anker donde quieran», explica Feng.

    Esta expansión responde a uno de los principales objetivos de la nueva responsable en España: acercarse más al consumidor local, ya que los españoles tenemos la costumbre de ir a comprar a centros comerciales o tiendas cuando necesitamos dispositivos electrónicos.

    El consumidor español busca valor, no solo el precio más bajo

    Durante su experiencia en España, Feng asegura haber descubierto algunas particularidades del consumidor español que han ayudado a definir la estrategia de la compañía.

    Aunque reconoce que el mercado es especialmente sensible a las promociones y al precio, considera que la decisión de compra no depende únicamente de encontrar el producto más barato.

    «El consumidor español es muy exigente», explica. «No elige un producto simplemente por la tecnología o por una promoción. Busca una marca en la que confía y una tecnología que realmente mejore su vida».

    Esta filosofía encaja con la posición que Anker quiere ocupar en el mercado, que no es otra que no competir necesariamente por ofrecer el precio más bajo, sino buscar un equilibrio entre innovación, calidad, precio y servicio.

    Para conseguirlo, la compañía también está reforzando su presencia local. El equipo español ha crecido rápidamente durante los últimos meses y Anker cuenta ya con una nueva oficina en Madrid.

    La carga sigue siendo la gran oportunidad

    Aunque Anker busca impulsar todas las categorías de la compañía, Feng considera que la carga continúa siendo el área con mayor potencial de crecimiento en España.

    La multinacional ha construido su reputación alrededor de cargadores, baterías externas y soluciones de energía y, según su nueva country manager, todavía existe margen para trasladar a España la posición de liderazgo que la compañía asegura mantener a nivel global.

    El aumento de la potencia de carga de los dispositivos y los cambios en la forma en que se comercializan productos como smartphones y ordenadores, cada vez menos acompañados de adaptadores, abren nuevas oportunidades para este mercado.

    «Anker nació precisamente en el mundo de la carga, por lo que, personalmente, creo que es nuestra categoría con mayor potencial, pero no será nuestra única prioridad», destaca.

    Por eso, la apuesta será más amplia. Audio, hogar inteligente, seguridad y entretenimiento también forman parte de una estrategia con la que Anker quiere convertirse en una marca tecnológica mucho más reconocible para el consumidor español.

     

  • Nvidia explica cómo funciona DLSS 5 y deja muchas dudas: ¿realmente se ve mejor?

    Nvidia explica cómo funciona DLSS 5 y deja muchas dudas: ¿realmente se ve mejor?

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    Cuando Nvidia presentó DLSS 5, prometió llevar el renderizado mediante IA a un nivel mucho más ambicioso. Una tecnología que genera imágenes más complejas en tiempo real y consigue una representación más realista de determinados elementos de los juegos.

    Sin embargo, la reacción de parte de los gamers y de la prensa especializada ha sido bastante menos entusiasta. Ya que mostrar más fotogramas por segundo no garantiza que la imagen sea mejor ni que el juego responda más rápido.

    La generación neuronal puede aumentar considerablemente la cifra que aparece en el contador de FPS, pero esos fotogramas adicionales no son exactamente iguales a los que renderiza de forma tradicional la tarjeta gráfica.

    Cabe señalar que, para salir de dudas y como funciona esta tecnología, Nvidia ha explicado ahora los fundamentos técnicos de DLSS 5, pero sus explicaciones no han cerrado el debate.

    La cuestión que queda sobre la mesa es si realmente estamos ante una mejora perceptible de la calidad gráfica o ante una tecnología capaz de hacer que los juegos parezcan más rápidos mientras existe pérdida de detalle o mayor latencia.

    Una IA que interviene mucho más en la imagen

    DLSS nació como una tecnología para reconstruir imágenes y aprovechar mejor la potencia de la GPU y DLSS 5 amplía considerablemente esa intervención.

    En lugar de limitarse a escalar una imagen o reconstruir determinados efectos, el sistema utiliza modelos neuronales para sintetizar capas visuales a partir de la información proporcionada por el motor del juego.

    Esto significa que su objetivo incluye aspectos como la iluminación, el sombreado, así como la apariencia de determinados materiales.

    El modelo analiza la información disponible de la escena y genera una representación que intenta aproximarse a un resultado visual más avanzado sin calcular todos esos elementos mediante renderizado tradicional.

    No obstante, el problema es que una imagen generada por inteligencia artificial no tiene por qué conservar todos los detalles de una imagen nativa.

    Los primeros análisis de DLSS 5 han señalado posibles problemas de ghosting, pérdida de detalles pequeños cuando los objetos se mueven rápidamente y deformaciones en algunos elementos del HUD.

    ¿Realmente se ve mejor que la resolución nativa?

    Esta es probablemente la pregunta más importante. Una tecnología puede producir una imagen técnicamente más sofisticada y, al mismo tiempo, no resultar más convincente para el jugador.

    Las dudas se concentran especialmente en escenas en movimiento, donde un elemento estático puede parecer muy definido en una captura, pero las estelas, pequeños errores temporales o pérdida de información durante movimientos rápidos pueden hacerse mucho más evidentes mientras se juega.

    Por eso todavía resulta complicado afirmar que DLSS 5 ofrezca una calidad superior a una resolución nativa bien implementada. La comparación debe hacerse en movimiento y bajo las mismas condiciones, no únicamente observando imágenes promocionales.

    Por otro lado, DLSS 5 puede aumentar el número de imágenes mostradas por segundo mediante cuadros creados neuronalmente, pero esos cuadros adicionales no equivalen a nuevos ciclos completos de renderizado realizados por la GPU.

    Esto tiene una consecuencia importante para la experiencia del jugador, ya que los fotogramas sintéticos pueden mejorar la sensación de movimiento, pero no reducen por sí mismos el input lag.

    De este modo, la respuesta de los controles continúa dependiendo de los fotogramas realmente procesados y de la cadena completa de renderizado.

    Aquí entra Nvidia Reflex, cuya función es reducir la latencia del sistema. La generación de imágenes necesita coordinarse con esta tecnología para evitar que el aumento de trabajo y los búferes terminen provocando una respuesta menos inmediata.

    El futuro depende de cómo se utilice

    También queda la cuestión de la compatibilidad, donde Nvidia mantiene una segmentación entre generaciones de tarjetas y todavía existe incertidumbre sobre qué funciones concretas de DLSS 5 llegarán a modelos anteriores.

    Existe además un riesgo para la propia industria. Si las técnicas neuronales permiten disimular determinadas limitaciones del renderizado tradicional, algunos estudios podrían confiar demasiado en ellas y dedicar menos recursos a optimizar sus motores de forma nativa.

    DLSS 5 puede convertirse en una herramienta importante para mejorar los gráficos, pero sus cifras de FPS no bastan para demostrarlo. La prueba definitiva será mucho más sencilla: jugar, mover la cámara y comprobar si la imagen realmente mejora sin pagar demasiado a cambio.