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  • Toni Reboredo, experto en tecnología, sobre el gasto de los aires acondicionados portátiles: «Es bastante más de lo que crees»

    Toni Reboredo, experto en tecnología, sobre el gasto de los aires acondicionados portátiles: «Es bastante más de lo que crees»

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    Cuando llega una ola de calor y la temperatura apenas baja por la noche, encender el aire acondicionado es algo obligatorio. El problema es que muchas familias saben que varias horas de uso diario acabarán notándose en la factura, por lo que buscan alternativas más baratas y fáciles de instalar.

    Aquí entran los aires acondicionados portátiles, que son más económicos que muchos sistemas fijos, no requieren una obra permanente y pueden trasladarse de una habitación a otra. Esa comodidad hace pensar que también consumen menos electricidad, pero el resultado puede ser justo el contrario.

    Toni Reboredo, experto en tecnología, ha explicado a través de su cuenta de TikTok cuánto puede costar realmente utilizar uno de estos dispositivos durante toda la noche. Su cálculo muestra que el gasto acumulado puede ser bastante mayor de lo que muchos usuarios imaginan al comprarlo.

    Un aparato pequeño puede necesitar mucha potencia

    Cabe señalar que un aire acondicionado portátil es un equipo compacto que reúne en una sola carcasa los componentes necesarios para enfriar una habitación. Aspira el aire caliente, extrae parte de ese calor y devuelve aire frío al interior.

    El calor eliminado tiene que salir de la vivienda mediante un tubo flexible que normalmente se coloca en una ventana. A diferencia de un sistema split, no dispone de una unidad exterior separada donde se encuentre el compresor y se expulse el calor, por lo que esta diferencia explica parte de su menor eficiencia.

    Así que el portátil trabaja dentro de la estancia, genera más ruido y depende de que el tubo y la ventana estén instalados. Si quedan huecos sin sellar, el aire caliente de la calle puede volver a entrar mientras el aparato intenta enfriar la habitación.

    Reboredo utiliza como ejemplo un aparato con una potencia de 2.000 vatios, equivalentes a 2 kilovatios. Si permanece encendido durante una hora y mantiene ese nivel de consumo, utilizará alrededor de 2 kWh.

    Con un precio estimado de 0,15 euros por cada kilovatio hora, el gasto sería de unos 30 céntimos por hora y 2.40 euros por noche. Puede parecer una cantidad asumible de forma puntual, pero si se repite durante 30 días, el coste se acerca a los 72 euros mensuales, aunque no es una cifra exacta para todos los hogares.

    El precio de la electricidad cambia según la tarifa y el aparato no siempre consume su potencia máxima de manera continua. También influyen la temperatura seleccionada, el aislamiento de la habitación y el tiempo que permanece activo el compresor.

    Portátil no significa necesariamente eficiente

    Es importante aclarar que el tamaño del aparato no determina lo que consume. Un modelo compacto puede demandar tanta electricidad como otros electrodomésticos potentes, especialmente cuando intenta enfriar una habitación grande o mal aislada.

    Comprar uno con poca capacidad tampoco garantiza ahorro, ya que si no tiene suficiente potencia para el espacio, trabajará durante más tiempo sin alcanzar la temperatura deseada, donde el resultado será más ruido, peor confort y un consumo sostenido.

    También conviene diferenciar la capacidad de refrigeración, expresada en frigorías o BTU, de la potencia eléctrica en vatios. La primera indica cuánto calor puede retirar, mientras la segunda muestra cuánta energía necesita para funcionar.

    Los aires acondicionados portátiles pueden ser útiles en viviendas de alquiler, habitaciones sin instalación fija o situaciones temporales, donde su principal ventaja sigue siendo la facilidad de uso y montaje.

    El error está en asumir que serán baratos de mantener solo porque cuestan menos al comprarlos. Por ello, antes de elegir uno, conviene revisar su potencia, eficiencia, nivel de ruido y posibilidades de sellar correctamente la salida del tubo.

    Toni Reboredo no pretende descartar estos equipos, sino recordar que la factura se construye hora a hora. Son una solución para pasar el verano, pero puede convertirse en un gasto considerable cuando funciona todas las noches sin tener en cuenta su consumo real.

     

  • Nace el World Wide Web de la inteligencia artificial: «Si la IA va a cambiar todos los aspectos de nuestra vida, tiene que haber una alternativa pública»

    Nace el World Wide Web de la inteligencia artificial: «Si la IA va a cambiar todos los aspectos de nuestra vida, tiene que haber una alternativa pública»

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    ¡Inteligencia artificial por todos lados! Ahora entras a Chrome y tienes a Gemini, vas a Brave y te encuentras con LeoAI o navegas por páginas desde Edge y terminas usando Copilot.

    ChatGPT, DeepSeek, Claude, Perplexity y muchas propuestas más están creciendo cada vez más. No solo eso, sobre la mesa se ponen otras, pero con una condición: suscripciones.

    Además, las grandes compañías que dominan el mercado actualmente están «acaparando» componentes, centros de datos y una producción con un gran nivel de velocidad.

    Ante esto, ha surgido una iniciativa que busca ofrecer una alternativa diferente, bajo una visión similar a la World Wide Web. Current AI, una organización sin fines de lucro, se ha propuesto crear una IA abierta al público y podría trazar una línea importante en la industria tecnológica.

    La IA pública quiere romper la dependencia de las grandes tecnológicas

    Current AI nació en febrero de 2025 bajo el liderazgo de Martin Tisné con el objetivo de evitar que el futuro de la IA dependa exclusivamente de intereses privados como Meta, OpenAI, Microsoft y Google.

    Desde ese momento, se han concentrado los esfuerzos en asegurar que todas las personas puedan beneficiarse de la inteligencia artificial, creando una infraestructura pública para una parte de la comunidad que normalmente es «ignorada» por los grandes modelos comerciales.

    Uno de sus ejemplos más llamativos es Suno Sutra, un dispositivo portátil desarrollado junto con Bhashini, la iniciativa de inteligencia artificial lingüística impulsada por el gobierno de India. El equipo funciona sin conexión a internet y permite utilizar IA en 22 idiomas indios.

    Actualmente, Ayah Bdeir es la directora ejecutiva de Current AI y exresponsable de estrategia de IA en Mozilla. Según TechCrunch, desde sus propias palabras afirma que la tecnología es buena hasta cierto punto porque representa un problema estructural.

    “Si la IA es realmente una tecnología transformadora, si va a cambiar todos los aspectos de la vida de todos, tiene que haber una alternativa pública”, es lo que dice, defendiendo los derechos de aquellos que no pueden o quieren pagar una suscripción como en ChatGPT o Gemini.

    Por esto mismo es que la visión es comparada con el nacimiento de la World Wide Web (WWW) en 1991 de manos del científico británico Tim Berners-Lee en el CERN. Pues la iniciativa en cuestión fue hecha como una plataforma accesible para cualquier persona y no como un servicio exclusivo controlado.

    Current AI opera mediante una asociación público-privada que reúne gobiernos, fundaciones y compañías tecnológicas. En esto, Francia entra comprometiéndose con 100 millones de dólares, mientras que entidades como la Fundación Ford, la Fundación MacArthur, DeepMind y Salesforce sumaron recursos hasta alcanzar unos 400 millones de dólares (aproximadamente 350 millones de euros).

    Estos no actúan como inversionistas tradicionales, sino como financiadores de interés público para impulsar el proyecto hacia la meta fijada.

    ¿Cuál es el desafío de proteger idiomas, culturas y datos en la era de la IA?

    Para Current AI, el problema va mucho más allá de la traducción automática. La organización advierte que aproximadamente la mitad de los idiomas hablados en el mundo enfrenta algún riesgo de desaparición y el inglés es el que predomina, permitiendo ampliar las brechas que existen.

    Por ese motivo, la organización financia proyectos orientados a crear conjuntos de datos y herramientas de IA en sitios de alta necesidad. Aquí entran en juego propuestas como Masakhane de Kenia para desarrollar recursos para más de 50 idiomas africanos.

    El Institute for the Creation of Worlds, en Líbano, trabaja en la digitalización del patrimonio cultural árabe. En Brasil, por ejemplo, Portal sem Porteiras desarrolla herramientas de inteligencia artificial sin conexión junto a zonas indígenas amazónicas.

    Bdeir dijo que “No debería ser una empresa de Silicon Valley la que intente enriquecer a unos pocos miles de personas seleccionadas”, siendo como un recordatorio o crítica indirecta al formato privado que deja por fuera a estas comunidades específicas.

    Durante la cumbre AI for Good celebrada en Ginebra, Current AI presentó Alpha Chat, un chatbot de código abierto desarrollado en apenas siete semanas mediante la colaboración de diez organizaciones, entre ellas Hugging Face, Mozilla y MIT Media Lab.

    Este solamente sería el comienzo de algo más grande, porque en la marcha seguro que se van a ir trabajando en nuevas opciones públicas que sirvan para millones de personas. Construir el equivalente a la World Wide Web de la inteligencia artificial podría ser la salvación a un futuro controlado por los gigantes tecnológicos.

     

  • Christopher Nolan, director de La Odisea: “Creo que la IA es un caballo de Troya en el que, como todos saben, están los griegos”

    Christopher Nolan, director de La Odisea: “Creo que la IA es un caballo de Troya en el que, como todos saben, están los griegos”

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    Ben Affleck ya ha cobrado más de 500 millones de euros de Netflix por su compañía de IA y no es el único negocio de la industria cinematográfica que está llamando la atención con esta tecnología.

    Gal Gadot y Casey Affleck protagonizan la primera superproducción de Hollywood creada con inteligencia artificial, por lo que el auge de estas podría traer una nueva era para el cine, pero no todos están de acuerdo.

    El reconocido director de La Odisea y otros éxitos, Christopher Nolan, apoya el rechazo a la IA. Con su contribución a la primera película filmada íntegramente en formato IMAX analógico para preservar la calidad del cine tradicional frente a la imposición digital, deja clara la posición que le gustaría que muchos jóvenes siguieran.

    Christopher Nolan compara la IA con el legendario caballo de Troya

    Christopher Nolan realizó estas declaraciones durante una entrevista con Hugo Travers, periodista y creador de contenido francés conocido en YouTube como HugoDécrypte.

    La conversación giró alrededor del famoso caballo de Troya, un elemento fundamental en la historia de La Odisea y una de las referencias más conocidas de la mitología griega que han estado en numerosas obras artísticas.

    Según lo recopilado por TechCrunch, Travers planteó una comparación interesante porque tenía la duda de si la inteligencia artificial podría funcionar como un regalo que parecía inofensivo, pero dentro tenía una sorpresa de «amenaza».

    Con eso, hacía referencia a que la IA trae cosas muy buenas, pero también riesgos de los que muchos probablemente no se percatan. La respuesta de Nolan llamó de inmediato la atención. Entre risas, el cineasta afirmó:

    “Creo que la IA es un caballo de Troya en el que todo el mundo sabe que están los griegos”. Posteriormente, reforzó la imagen al asegurar que se trata de “un caballo transparente” y que “está hecho de vidrio”.

    Según su visión, muchas personas ya identifican las posibles partes negativas de esta tecnología y lo rápido que avanza. Como metáfora, dice que es como «un caballo de Troya».

    No solo por todo lo que conlleva, sino porque hay un nivel de sospecha inusualmente alto en comparación con otras revoluciones tecnológicas recientes.

    «Nunca he visto una tecnología que avance tan rápidamente [que haya sido] tan completamente rechazada por el público», fue lo que dijo sobre el rechazo que se está viendo en los jóvenes ante estos asistentes virtuales.

    Lo curioso es que esta generación creció rodeada de herramientas modernas similares, pero aun así, un gran porcentaje sigue negándose a sus funcionalidades.

    Uno de los ejemplos que mencionó fue el uso de la expresión “AI slop”, una etiqueta utilizada en redes sociales para describir materiales producidos mediante inteligencia artificial que son percibidos como genéricos, repetitivos o de baja calidad.

    Nolan señaló que personas de la edad de sus hijos suelen identificar rápidamente este tipo de contenido y lo descartan de inmediato.

    El tecnoescepticismo de Nolan y las preocupaciones de Hollywood

    Nolan cree que el escepticismo puede ser beneficioso porque es «muy saludable» en ciertos contextos. «La tecnología siempre nos va a dar grandes regalos, pero hay que verla con escepticismo» para no confiar ciegamente en algo que también puede causar daño.

    Es decir, no va en contra total de esto, sino que da a entender que se deben pensar bien todas las cosas que se vayan a realizar con estas ventajas.

    Para Nolan, la mejor manera de aprovechar una innovación consiste en evitar la aceptación automática y mantener una mirada analítica. Especialmente, son declaraciones que van de la mano con la creciente preocupación de Hollywood por los diversos proyectos que están involucrando inteligencia artificial.

    ¿Dónde queda el arte? ¿Se perderá la calidad de los efectos especiales? ¿Habrá desempleos masivos? Son unas de las muchas preguntas que se han generado en esta situación.

    De hecho, la tecnología ocupó un lugar central durante las huelgas de guionistas y actores de 2023, cuando diversos sindicatos exigieron garantías para proteger el trabajo creativo.

    Además, el Directors Guild of America, organización de la que Nolan es presidente, logró incorporar protecciones relacionadas con la IA generativa en su acuerdo laboral más reciente.

    Todo esto alcanzó un nuevo nivel con La Odisea, producción que se convirtió en el primer largometraje filmado íntegramente utilizando película IMAX y cámaras IMAX.

    “Adopto nuevas tecnologías todo el tiempo, pero tienden a venderse a la gente a expensas de sistemas que aún podrían ser válidos y viables”, afirmó. “¡Casi perdemos la película!”.

    Aunque algunas personas lo describen como un opositor a la tecnología moderna, Nolan rechaza esa etiqueta. En una entrevista reciente con The New York Times explicó: “Me considero un tecnoescéptico”.

    Según el cineasta, la industria audiovisual estuvo cerca de abandonar prematuramente el formato cinematográfico tradicional, algo que considera una advertencia importante para las decisiones actuales.

    Más allá de si se comparte o no su punto de vista, las palabras de Nolan reflejan una discusión que seguirá creciendo en los próximos años.

     

  • Se acabó la guerra entre MasOrange y Vodafone: preparan un acuerdo que puede cambiar tu cobertura móvil para siempre

    Se acabó la guerra entre MasOrange y Vodafone: preparan un acuerdo que puede cambiar tu cobertura móvil para siempre

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    Vodafone España y MasOrange son de los pocas telecos con red propia de móvil en España, pero eso puede estar a punto de cambiar ahora, ya que ambas compañías negocian la creación de una empresa conjunta mayorista de red móvil. ¿El fin de los problemas de cobertura para los usuarios?

    Una RANco, siglas de Radio Access Network Company, es una estructura empresarial independiente que se constituye para operar y mantener la red de acceso radioeléctrico de uno o varios operadores móviles, ya sea 5G o de otra tecnología anterior.

    Su existencia cambia las normas del mercado de telecomunicaciones móviles tal como lo conocemos en España. Hasta ahora, tan solo había 2 tipos de operadores: los que tienen red móvil propia, que actualmente son Movistar, MasOrange y Vodafone, más Digi que tiene una red aún en ciernes; y los que no, que funcionan como operadores móviles virtuales a través de acuerdos con los 3 mayoristas.

    Ambas empresas ya habían hablado antes sobre el tema, pero ahora las conversaciones parece que se han vuelto a reactivar, aunque no se hayan confirmado oficialmente por ninguna de las dos partes.

    Además, aunque los contactos para que MasOrange y Vodafone España creen una RANco inédita en el mercado español están en marcha, de momento se encuentran en un estado preliminar, según señalan las fuentes a Expansión.

    En qué te beneficia a ti

    La creación de una empresa conjunta de red móvil principalmente se debe a que los operadores implicados podrían lograr un beneficio económico a través de sinergias de costes al compartir una única red móvil con la que dar servicio a los clientes de Vodafone y MasOrange.

    En un momento en que las empresas de telecomunicaciones están lejos de tener un buen rendimiento económico, el ahorro de costes les puede suponer un alivio, ya que precisamente la red móvil 5G y 4G suele considerarse muy cara para el retorno de inversión que supone, sobre todo en comparación con la red fija y la fibra óptica. Una de las mayores bazas es que permite la entrada de inversores externos.

    No obstante, los beneficios potenciales para los clientes también existen. El mayor pro de esto sería que la cobertura móvil para los clientes aumenta al fusionarse las redes de los dos operadores en una sola.

    Actualmente, Vodafone tiene un 99% de cobertura 4G en la población española y 25 ciudades con red 5G activa. Esto, sin embargo, incluye solo los lugares de residencia, no todo el territorio nacional, por lo que siempre hay zonas en las que la recepción no es buena.

    Algo que podría cambiar con la creación de una RANco, ya que las zonas donde Orange o MásMóvil tienen mejor cobertura que Vodafone, o viceversa, empezarán a funcionar mejor para los usuarios.

    Ya se ha hecho antes con la fibra óptica

    Si esta idea de crear una red conjunta entre varios operadores rivales te parece innovadora, en realidad debes saber que ya hay precedentes, pero en no en móvil como en este caso, sino en red fija de fibra óptica.

    Vodafone España tiene en la actualidad una empresa mayorista de fibra con MasOrange, llamada PremiumFiber, y otra con Telefónica, conocida como Fiberpass.

    Esta estrategia ha hecho que Zegona, la empresa británica dueña del operador de color rojo en España, haya obtenido 1.800 millones de euros con la venta en sus participaciones en ambas empresas. Algo que también hizo MasOrange, que obtuvo 3.200 millones.

     

  • Nvidia ya mira más allá de ChatGPT: el movimiento de Jensen Huang en Japón lo cambia todo

    Nvidia ya mira más allá de ChatGPT: el movimiento de Jensen Huang en Japón lo cambia todo

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    Jensen Huang, el CEO de la tecnológica Nvidia, ha estado 2 días de visita en Japón, donde se ha reunido con varias de las empresas más avanzadas de la industria del país asiático. Puede parecer un acuerdo empresarial más, últimamente no es así con esta compañía, ya que forma parte de un plan que puede suponer un antes y un después para la IA en todo el mundo.

    El boom de la inteligencia artificial ha convertido a la estadounidense Nvidia en un gigante, hasta el punto de que la empresa vale más que países enteros y regularmente está por encima de los 5 billones de dólares en capitalización bursátil, por delante de gigantes con mucha más historia como Apple, Google y Microsoft.

    En esta hegemonía, los chips de Nvidia para la inteligencia artificial, diseñados en Estados Unidos y fabricados en Taiwán en la mayoría de los casos, han sido los grandes responsables de su éxito, pero ahora la empresa se prepara para un nuevo capítulo en el que Japón puede ser su principal aliado.

    Huang ha rubricado 3 grandes acuerdos durante su viaje a Japón la pasada semana (entre el 15 y el 16 de julio), y en todos ellos hay un mismo objetivo en común: llevar la inteligencia artificial al mundo físico y, en especial, a la industria más avanzada.

    Los 3 grandes acuerdos de Nvidia en Japón

    Consciente de que la inteligencia artificial es un sector en el que Estados Unidos y China compiten actualmente por la hegemonía, Japón tiene planes para invertir 1 billón de yenes (5.384 millones de euros) en 5 años a través de grandes empresas locales como SoftBank, Sony, NEC y Honda.

    El objetivo de este proyecto, conocido como Noetra, es desarrollar una «IA física», que pueda ejecutarse en robots, vehículos y en fábricas. Para ello, Japón ha llegado a un acuerdo con Nvidia para construir un gran centro de datos con 13.750 CPUs Vera y 27.500 GPUs Rubin, con 140 Megavatios, que se espera que esté listo en 2028.

    El segundo acuerdo de Nvidia implica a las grandes empresas de robótica y de manufactura japonesas, como Fanuc, Yaskawa, Kawasaki Heavy, Fujitsu, Hitachi, NEC, Sony, SoftBank, Kubota y AIRoA. Aunque ya usan los modelos Cosmos de Nvidia, ahora la compañía ha presentado Cosmos 3 Edge, una nueva versión en la que el modelo puede funcionar dentro de las máquinas industriales y robots.

    Mientras que el tercero se central en la IA para coches, a través de acuerdos con fabricantes japoneses de vehículos como Toyota, que ya usan la tecnología de Nvidia para usos como la conducción asistida o la mejora de la fabricación a través de simulaciones con IA.

    «La próxima frontera de la IA está en el mundo físico»

    A través de un comunicado, el CEO de Nvidia ha expresado que los acuerdos que ha firmado en Japón tienen un objetivo claro: que la tecnología del momento dé el salto al mundo real.

    «La próxima frontera de la IA se encuentra en el mundo físico, y esta es una oportunidad para Japón de las que solo pasan una vez cada generación«, como ha afirmado Jensen Huang.

    En este camino para que la inteligencia artificial se vuelva física, Nvidia espera que la experiencia de Japón en fabricación le suponga un nuevo aliado con el que continuar su dominio sobre la tecnología del momento.

    «Japón inventó la fabricación moderna. Ahora tiene la oportunidad de reinventarla para la era de las industrias inteligentes«, ha apostillado el director ejecutivo de la multinacional estadounidense.

     

  • NVIDIA tiene listas sus RTX 50 SUPER, pero un problema tiene bloqueado su lanzamiento: la memoria GDDR7 es demasiado cara

    NVIDIA tiene listas sus RTX 50 SUPER, pero un problema tiene bloqueado su lanzamiento: la memoria GDDR7 es demasiado cara

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    Hace unos días se pudo conocer que Nvidia tiene casi listas sus nuevas tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 50 SUPER, que nacen con la idea de dar más potencia a los ordenadores tope de gama. Sin embargo, no está siendo un camino de rosas.

    A los rumores de una posible cancelación debido a los problemas de precios por falta de stock de RAM, se le sumó la filtración de que la 5080 SUPER tenga un consumo de diseño térmico de 415 vatios. Comparando este número con los 360 vatios que gasta el modelo estándar actual, hablamos de una subida del 15% en la factura de la luz.

    Y ahora llega un nuevo varapalo para la compañía de Jensen Huang: los costes de fabricación han obligado a paralizar su salida al mercado. Según se ha filtrado, Nvidia ya ha enviado los primeros chips gráficos a sus socios, pero les ha dado la orden directa de congelarlo todo porque la nueva memoria GDDR7 de 3 GB es, ahora mismo, muy cara.

    Con esto como base, si deciden lanzar estas tarjetas ahora mismo con los precios actuales de los componentes, el coste para los usuarios se dispararía por encima de lo normal. Inviable.

    Por otro lado, si obliga a marcas como Asus o MSI a mantener los precios oficiales baratos, estas empresas directamente se negarían a fabricarlas porque perderían dinero con cada venta. Al final, la única opción lógica ha sido retrasarlo todo a la espera de que la cosa se relaje.

    Esta situación deja a la compañía de Jensen Huang en una posición muy difícil

    La gran novedad de estas versiones SUPER está precisamente en el uso de esos nuevos módulos de memoria de 3 GB. Ofrecen un 50% más de capacidad que los de 2 GB que llevan las tarjetas normales que se venden ahora, lo que permite meter mucha más memoria VRAM sin tener que cambiar el diseño interno ni los cables por los que viajan los datos.

    El problema es que estos nuevos módulos se están vendiendo en las fábricas a un precio que duplica o triplica el coste de los anteriores.

    La lista de tarjetas que la compañía quería lanzar en este mismo año incluye modelos que la gente espera con muchas ganas, como la RTX 5080 SUPER y la RTX 5070 Ti SUPER (ambas con 24 GB de memoria), la RTX 5070 SUPER (con 18 GB) y una opción más barata, la RTX 5050 de 9 GB.

    Sin embargo, un cambio de estrategia que Nvidia hizo a finales de 2025 ha terminado de complicarlo todo: antes, ellos te vendían el pack completo del chip con la memoria; ahora, obligan a las marcas que montan la tarjeta a apañarse como puedan y comprar la memoria por su cuenta.

    ¿Cuándo podrán ver la luz y qué está sucediendo para que se retrasen las tarjetas gráficas de NVIDIA?

    La situación con respecto a la crisis de la RAM es bastante complicada. La gravedad de esta crisis de componentes es tan grande que ha provocado algo que no se veía en años. Por primera vez en cinco años, Nvidia fue al CES de 2026 sin presentar ni una sola tarjeta gráfica para el público general.

    Huang prefirió no anunciar nada en la feria porque sabe de sobra que la falta de material impide asegurar que las tarjetas lleguen de forma normal a las tiendas.

    De hecho, esta crisis está afectando incluso a las GPU más caras que Nvidia vende a empresas y gobiernos. En sus equipos de inteligencia artificial más potentes, el coste de los chips de memoria ya supone una cuarta parte de lo que cuesta fabricar todo el aparato, tras sufrir una subida de precio cercana al 500% en unos meses.

    Si esto le pasa a tarjetas más top que valen miles de euros, imagínate el impacto al intentar cuadrar el precio de una tarjeta para jugar en tu casa con tu PC.

    De momento, nadie sabe muy bien qué van a hacer Nvidia y sus socios para salir de esta. Los procesadores de las RTX 50 SUPER ya están casi acumulando polvo en los almacenes de ensamblaje, por lo que el retraso no puede durar mucho más si no quieren que todo esto se quede anticuado.

    La decisión ahora es la siguiente: o asumen que los precios van a ser más caros de lo normal, o te quedas directamente sin novedades para PC en lo que queda de 2026 (y quién sabe qué pasará en 2027).

     

  • Las Roborock F25 Steam y F25 GT Gen 2 llegan a España: dos aspiradoras para limpiar con más potencia y comodidad

    Las Roborock F25 Steam y F25 GT Gen 2 llegan a España: dos aspiradoras para limpiar con más potencia y comodidad

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    Roborock acaba de anunciar en España el lanzamiento de las 25 Steam y F25 GT Gen 2, dos aspiradoras que amplían su catálogo y que pretenden satisfacer las necesidades de todo tipo de usuarios.

    La principal novedad de la Roborock F25 Steam es la incorporación de la tecnología VaporFlow, capaz de generar vapor a 180ºC para ablandar la suciedad incrustada y eliminar manchas difíciles en una sola pasada.

    Además de limpiar y fregar, el dispositivo incorpora un sistema de autolimpieza automática mediante vapor, seguido de un secado con aire caliente a 95ºC, un proceso que ayuda a mantener el rodillo limpio y evita la aparición de malos olores tras cada uso.

    Otro de sus puntos fuertes es la tecnología FlatReach 2.0, que permite reclinar completamente la aspiradora hasta los 180 grados, alcanzando una altura de solo 12,5 centímetros para limpiar cómodamente bajo camas, sofás y otros muebles sin perder potencia de succión. A ello se suma un cabezal con giro de 70 grados, pensado para facilitar la limpieza alrededor de obstáculos y en espacios estrechos.

    En cuanto a la autonomía, la F25 Steam puede funcionar durante hasta 80 minutos en modo Eco, suficiente para cubrir superficies de hasta 660 metros cuadrados, gracias a un depósito de agua limpia de 1 litro.

    La aspiradora también incorpora el sensor inteligente DirTect, que detecta automáticamente el nivel de suciedad y ajusta la potencia según las necesidades de cada superficie.

    Pensando en hogares con niños o mascotas, el dispositivo cuenta con certificaciones de TÜV SÜD y otros organismos que acreditan su capacidad para eliminar alérgenos como ácaros del polvo, polen o caspa de perros y gatos, además de proteger los suelos de madera y reducir los enredos de pelo mediante el sistema JawScrapers.

    Roborock F25 GT Gen 2, una opción más asequible

    Junto al modelo más avanzado, Roborock también ha lanzado la F25 GT Gen 2, una evolución de la generación anterior orientada a quienes buscan una aspiradora en seco y húmedo fácil de manejar y con un precio más económico.

    Destaca por contar con una distribución del peso rediseñada, con el depósito de agua situado en la parte inferior para mejorar el equilibrio del equipo, además de por tener un asa ergonómica que facilita tanto el transporte como el vaciado del depósito.

    Asimismo, mejora la movilidad gracias a unas nuevas ruedas deslizantes y a un sistema de dirección con giro de 70 grados, que permite maniobrar con facilidad entre muebles y superar pequeños desniveles.

    En el apartado técnico ofrece una potencia de succión de 20.000 Pa, una presión descendente de 20 N y un rodillo que gira a 450 RPM, cifras pensadas para eliminar tanto suciedad seca como húmeda en una sola pasada.

    Al igual que se produce en la F25 Steam, este modelo también incorpora la tecnología FlatReach 2.0, que permite reclinar completamente el cuerpo de la aspiradora para acceder a zonas de difícil acceso.

    Su autonomía alcanza los 38 minutos en modo Eco, suficiente para limpiar superficies de hasta 284 metros cuadrados con una sola carga.

    La F25 GT Gen 2 integra el sistema JawScrapers, diseñado para minimizar los enredos de pelo y evitar las marcas de agua sobre el suelo. A ello se suma una base de autolimpieza que lava el rodillo con agua a 90ºC y lo seca automáticamente con aire caliente a la misma temperatura. Según la compañía, este proceso elimina hasta el 99,99% de las bacterias y reduce las tareas de mantenimiento gracias a un sistema de separación de sólidos, líquidos y aire.

    Precio y disponibilidad de la Roborock F25 Steam y Roborock F25 GT Gen 2

    Las Roborock F25 Steam y F25 GT Gen 2 ya están disponible en España por 589 euros y 299 euros, respectivamente.

    Como promoción de lanzamiento, la primera podrá adquirirse por 459 euros entre el 17 de julio y el 9 de agosto, tanto en la tienda oficial de Roborock como en Amazon.

     

  • Chey Tae-won, presidente de SK Group, avisa sobre los precios de la RAM: «Los fabricantes de PC y móviles tienen que trasladar los costes a los precios de sus productos»

    Chey Tae-won, presidente de SK Group, avisa sobre los precios de la RAM: «Los fabricantes de PC y móviles tienen que trasladar los costes a los precios de sus productos»

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    La subida de precio en ordenadores y smartphones va a afectar a tu bolsillo dentro de poco. Chey Tae-won, el jefe de SK Group (dueño de la marca de memorias SK hynix), explica que los precios de la memoria RAM y el almacenamiento están alcanzando unos niveles demasiado altos, y si la cosa sigue así, a las marcas no les va a quedar otra que cobrar más por sus dispositivos.

    Afirma que ahora mismo hay dos tipos de clientes. Por un lado están las empresas que se dedican a la inteligencia artificial, que tienen tanto dinero y reciben tantas inversiones que les da igual lo que cueste la memoria.

    Por otro lado, están los que fabrican los portátiles o móviles de toda la vida, que no tienen tanto margen y van a tener que llevar ese sobrecoste al precio final que pagas en caja.

    A esto los expertos ya lo llaman chipflación, que no es más que la inflación de toda la vida, pero provocada por lo caro que es fabricar microchips. El presidente de SK Group avisa de que el usuario de a pie tiene un límite y no va a pagar una locura por un móvil nuevo.

    «Dado que la mayoría de los clientes de estos productos son particulares, existen límites a cuánto se pueden aumentar los precios. Para evitar la ‘chipflación’ (donde el aumento de los precios de los chips eleva los costos del producto final), es necesario ampliar la oferta», comenta Tae-won.

    Para frenar esto, tal y como ya se ha comentado otras veces, la única solución es que las fábricas produzcan más cantidad para que los precios bajen. De hecho, su propia empresa ya está planeando construir una fábrica en Estados Unidos para poner precisamente paliar esta situación. El problema es que esto no sucede de la noche a la mañana y hacen falta años.

    ¿Por qué la crisis de la memoria RAM puede hacer que tu próximo móvil o portátil sea más caro?

    Es la misma historia de siempre. Las fábricas de toda la vida se han volcado tanto en hacer un tipo de memoria concreta para la inteligencia artificial (un negocio redondo para ellos) que han dejado de lado la fabricación de la memoria RAM normal de toda la vida.

    Como ahora hay menos memoria común disponible en el mercado, pero la gente sigue comprando tecnología, el precio de este componente se ha disparado.

    Esto ha provocado que marcas muy conocidas como Corsair o Lenovo tengan que buscar alternativas para no arruinarse. Para poder seguir vendiendo sus equipos, han empezado a comprar chips a marcas chinas menos conocidas como CXMT o YMTC.

    Incluso la propia Apple ha tenido que pedir permiso al gobierno de Estados Unidos para poder comprar memoria a estas empresas chinas y así conseguir que los iPhone no se encarezcan todavía más.

    Adiós a los móviles por menos de 400 euros por culpa del RAMageddon

    La memoria ya representa hasta el 59% del coste total de los materiales necesarios para ensamblar un móvil que se vende por debajo de los 400 euros. En los modelos más básicos, los de menos de 100 euros, la cifra roza un 64%, convirtiendo la fabricación de estos en algo que directamente es insostenible.

    Esto ha provocado que los 400 euros se conviertan en la nueva línea roja del mercado. Las compañías de Android ya no pueden asumir estos gastos sin perder dinero por el camino, lo que está destruyendo el catálogo por completo.

    Las previsiones de los analistas son muy negras y apuntan a una caída del 22% en las ventas de móviles de menos de 400 euros para este año.

    Los primeros efectos de esta crisis ya se están dejando ver en los recientes lanzamientos de las marcas. Sin ir más lejos, Nothing ha presentado su nuevo Phone (4b) con un precio de salida que apenas se diferencia de su hermano mayor, el Phone (4a), que cuenta con mejores características (329 euros versus los 349 del Phone (4a)).

    Esto es algo triste para el mercado y acaba con una gran opción para muchos usuarios, pero, para esquivar esta caída en picado de las ventas, la estrategia está pasando por abandonar el bajo coste y centrarse en los smartphones premium.

    De hecho, mientras la gama económica se hunde, el mercado de los móviles que superan la barrera de los 400 euros se prevé que crezca un 5,7% a lo largo de este año.

    Las marcas saben que el usuario que está dispuesto a gastar un poco más tolera mejor los cambios de precio. Si alguien está dispuesto a pagar 1.000 euros por un iPhone 17, no le importará pagar 1.100 euros por el iPhone 18.

     

  • El actor Ben Affleck cobró 587 millones de dólares de Netflix, pero no es por una película: es por su compañía de IA

    El actor Ben Affleck cobró 587 millones de dólares de Netflix, pero no es por una película: es por su compañía de IA

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    La plataforma Netflix compró el pasado mes de marzo la compañía de IA InterPositive, fundada por el popular actor Ben Affleck, que hasta ese momento era su CEO. El gigante del streaming no reveló la cantidad que había pagado, pero un documento oficial que se ha filtrado, indica que compró InterPositive por 587 millones de dólares.

    Ben Affleck cobra unos 14 millones de dólares de media por película, así que tendría que rodar unos 42 filmes para ganar ese dinero. ¿Qué es InterPositive y por qué Netflix ha pagado una millonada por ella?

    Este popular actor, director y guionista es conocido por películas como El indomable Will Hunting, Batman, Armageddon y otras muchas. Poca gente sabe que también es un empresario de gran éxito. Y con su compañía de IA, ha dado el pelotazo.

    ¿Por qué Netflix ha comprado InterPositive?

    Ben Affleck fundó InterPositive en 2022, en los inicios de la IA. Al contrario de Sora o Veo 3, que generan vídeo genérico a partir de texto, InterPositive ha creado una inteligencia artificial especializada en las necesidades del cine y las series de televisión. No se trata de IA para generar vídeo, sino de herramientas para acelerar la postproducción.

    Como fundador y CEO de InterPositive, Ben Affleck estaba en una posición incómoda, porque muchos actores, directores y guionistas rechazan la IA. Asegura que su objetivo es poner siempre por delante el talento humano: “Sabía que tenía una responsabilidad para con mis compañeros y nuestro sector: proteger el poder de la creatividad humana y a las personas que hay detrás de ella. Al crear InterPositive, mi intención era precisamente esa”, ha dicho Affleck, según recoge The Hollywood Reporter.

    “Desde la invención de la imagen en movimiento hasta la transición a lo digital, desde la captura de movimiento hasta la producción virtual, la tecnología ha evolucionado junto a los artistas que la utilizan. Nuestro compromiso compartido de continuar con este legado hace que unir fuerzas sea el siguiente paso lógico, además de las décadas de experiencia de Netflix en la aplicación y el desarrollo de la tecnología de forma responsable”, concluye.

    Interpositive entrena a la IA usando el material diario que se filma en una película o serie. Con esta base la inteligencia artificial se encarga de tareas como corregir la iluminación y el color, errores de continuidad entre tomas, y eliminación de material de rodaje que se cuela en el metraje, como micrófonos, botellas, cables de acrobacias, etc.

    Por lo visto estas herramientas son muy valiosas para Netflix, porque ha dicho que no las va a compartir, vender o alquilar. Según la compañía, ahorran un 20% de los costes de postproducción.

    Tras la compra de InterPositive por parte de Netflix, Ben Affleck ha pasado a ser asesor senior de la plataforma de streaming, y los 16 empleados de la empresa de IA se han integrado en el equipo de IA de Netflix.

    Nos guste o no, la inteligencia artificial generativa está cada vez más presente en las películas y las series de televisión. Y esto es solo el principio. Netflix ya usa la IA en más de 300 producciones.

     

  • Esta barra de sonido de Samsung me ha generado una necesidad que desconocía: ya no puedo ver películas sin ella

    Esta barra de sonido de Samsung me ha generado una necesidad que desconocía: ya no puedo ver películas sin ella

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    Tras unas semanas con la barra de sonido Samsung R990H, que se complementa con dos altavoces traseros y un subwoofer, tengo la impresión de que llevaba toda la vida sin disfrutar tanto del cine y ahora entiendo que es porque nunca había tenido en mis manos un equipo tan completo como éste.

    Dicen que cuando te acostumbras a lo bueno, ya no vuelves a lo que era (o parecía) peor y, desde que he probado este producto de Samsung, lo tengo todavía más claro. Rara será la vez que me quede con el sonido de un televisor teniendo un sistema como éste.

    Hablo de la barra de sonido Samsung R990H, un modelo presentado el pasado CES Las Vegas 2026, que llegó hace solo unos meses a España y que se presenta como la barra buque insignia de la empresa tecnológica surcoreana.

    He tenido la oportunidad de probarla con el también modelo de televisor más premium fabricado por la marca, el Samsung Micro RGB R95H, que ya tiene un altavoz lo suficientemente potente como para trabajar de forma autónoma. Ahora bien, esta barra enriquece la experiencia y la convierte en algo excepcional.

    Características de la barra de sonido Samsung Q990H

    Se integra en tu salón, siempre que tengas espacio

    Cuando, muy amablemente, los encargados del servicio técnico de Samsung se prestaron a montar este equipo de sonido lo agradecí infinitamente. No porque percibiera que fuera un formato difícil de vincular con el televisor, sino por las dimensiones y el peso de la caja.

    No sabía que en su interior llegaba un juego de sonido tan completo como el que ofrece la barra de sonido Samsung Q990H, que se acompaña de dos altavoces traseros y un subwoofer. Este, por cierto, tiene un formato muy parecido al del Samsung Ultra Slim HW-S800D/ZF.

    Empecemos, no obstante, por la joya de la corona, que es la barra. Viene en color negro y tiene un ancho que puede limitar un poco el tipo de mueble en el que hayas decidido colocar tu televisor. Siempre y cuando no lo ancles a la pared, claro.

    La barra, por su parte, está pensada para colocarla sobre una superficie, debido a que no incluye enganche. Y, de hecho, diría que es lo mejor, porque sobresaldría de más de la pared y pesa. Concretamente, 7,3 kilogramos.

    Esto le da estabilidad, pero también exige que le dediques un espacio amplio. Lo mismo sucede con el subwoofer, que tiene un peso ligeramente mayor, de 8,3 kilogramos, va a juego con la barra y mantiene su estética sobria y de líneas rectas.

    A este formato se suman los altavoces traseros, que he colocado sobre el sofá. También puedes adquirir los pies aparte. Tienen un tamaño bastante manejable y no se han movido de su sitio desde que empecé a realizar la prueba del producto.

    Aunque creo que tengo un salón lo suficientemente grande como para albergar un sistema de sonido de estas características, hay que reconocer que no es apto para todos los espacios. Sobre todo, si quieres aprovechar al máximo sus muchas capacidades.

    Entre ellas, 23 altavoces en total y sus 11.1.4 canales. Concretamente, con 11 canales frontales y envolventes incluidos en los altavoces traseros, más cuatro canales orientados hacia arriba, pensados para ofrecer sonido en todos los ángulos; y el subwoofer.

    Como buena amante de los sonidos graves, este es el apartado que más me ha fascinado de este equipo, que también incluye un mando, que trae pilas en lugar de carga solar como el del televisor; con un control exclusivo para éstos.

    Esta barra tiene soporte para Dolby Atmos inalámbrico y Q-Symphony, que combina diferentes canales de audio y que, lógicamente, es más eficiente con un televisor también de Samsung que con un modelo de otra marca.

    No obstante, si se da el caso de que ya tienes una TV de otro fabricante en casa y es relativamente nuevo —me refiero a que cuenta con puerto HDMI—, también la puedes conectar a este sistema mediante HDMI ARC.

    Y no solo eso, sino que también puedes vincularlo a otro dispositivo a través de WiFi, aunque lo recomendaría menos, porque a veces se ha desconectado cuando no había problemas con el internet de casa.

    Asimismo, si prefieres conectarlo al móvil para escuchar música, puedes hacerlo a través de Bluetooth, debido a que soporta la versión 5.3. Lo he probado con un par de móviles y he de mencionar que enseguida reconocen la barra como dispositivo vinculable.

    Modo de sonido: ¡al fin la IA hace su trabajo!

    La inteligencia artificial es la herramienta principal de nuestra era y así nos lo han hecho saber todas las marcas de tecnología, pero, teniendo en cuenta que se trata de algo relativamente nuevo, sigue experimentando sus fallos.

    Así lo expliqué en la reseña del televisor de Samsung con el que probé esta barra de sonido, que me parecía que coloreaba de más la imagen independientemente del contenido que estuvieras viendo.

    Esto, en el algunos casos, favorecía el aspecto de películas y series. Sin embargo, cuando pasabas al deporte, y concretamente al fútbol, llegaba a unos puntos algo menos realistas. Incluso, borraba las líneas habituales del terreno de juego.

    Debido a esto, la inteligencia artificial no me daba mucha confianza de cara a probar más a fondo el apartado de sonido, pero he de reconocer que me ha sorprendido para bien. ¡Ahora sí que tiene sentido la IA!

    Para empezar, porque hay una funcionalidad que considero clave en esta barra y se llama Sonido adaptado al Pro, una funcionalidad que lleva un tiempo en los televisores de Samsung y que optimiza el audio y ofrece una experiencia más profunda y nítida.

    Para poder hacer uso de esta funcionalidad, debes activar el micrófono, desde la parte superior de la barra. Así, el dispositivo es capaz de identificar tanto dónde está colocado como el tipo de contenido que estás viendo.

    Si prefieres modificar los valores del sonido a tu manera también puedes, a través de las aplicaciones que comentaré en el siguiente apartado, pero aprovecho para mencionar que esta barra ya trae cuatro modos predeterminados.

    Hablo del Estándar, Surround, Juego y Sonido adaptable AI. Si bien cualquiera encaja en muchas experiencias de uso, este último, impulsado por la tecnología estrella, es el que brilla: le da más cuerpo al contenido que estés escuchando.

    De hecho, aunque el formato envolvente da mucho juego viendo películas o series, con el de la IA adapta mucho mejor esa sensación de 360 grados, al ajustarse a la profundidad y la distribución de tu salón.

    Samsung Sound y SmartThings, con margen de mejora

    Como la gran mayoría de los dispositivos más recientes de la marca, esta barra de sonido es compatible con Samsung SmartThings, la aplicación móvil desde la cual puedes controlar los equipos del hogar en remoto.

    Esto puede ser muy útil cuando estás en una habitación diferente al salón y te pilla un poco lejos el mando, debido a que traslada algunas de las funcionalidades del propio controlador de la barra a la interfaz de tu smartphone.

    Desde aquí puedes modificar el modo de sonido, adaptar el ecualizador (algo limitado, debido a que solo puedes configurar el ecualizador avanzado con el modo de sonido estándar), cambiar los niveles de los canales o conectarlo y desconectarlo de AirPlay.

    Aunque me gustaría que llevara los botones del mando al panel del móvil, como sí sucede en el apartado del televisor, SmartThings sí que invita al usuario a descargarse su aplicación complementaria (y la más ideal para aprovechar la barra, dicho sea de paso), Samsung Sound.

    Esta otra plataforma, también disponible tanto en Google Play Store como en la App Store de iPhone, está planteada para gestionar los dispositivos de sonido de la marca, lo que quiere decir que tiene un grado más de especialización que SmartThings.

    Y así es. Entre otras cosas, porque no solo sirve para modificar ciertos valores del equipo compuesto por la barra, los altavoces y el subwoofer, sino porque también explica para qué sirven cada una de las tecnologías que integran.

    Esto me parece especialmente provechoso si te pierdes entre las decenas de funcionalidades que ofrece la marca y me ha venido muy bien para conocer, por ejemplo, qué es el sonido adaptado al espacio Pro, mencionado anteriormente.

    No obstante, si ya conoces la terminología de Samsung y prefieres ir directo al grano, como se suele decir, comentarte que aquí no hay una gran variedad de funcionalidades pero sí te permiten visualizar las opciones que puedes modificar con el controlador físico.

    Es aquí donde, por ejemplo, puedes activar la elevación del sonido, que traslada la fuente principal al centro del panel, o poner en marcha una función que me ha parecido especialmente útil en ciertas circunstancias.

    Hablo del amplificador de voz activo profesional, que analiza el ruido externo de tu salón para darle más brillo y nitidez a los diálogos de lo que estés viendo. Asimismo, volumen automático puede serte de utilidad si sueles ver el mismo tipo de contenidos o, por ejemplo, pones música en YouTube o en alguno de los canales especializados de Samsung TV Plus.

    En mi caso, reconozco que me cuesta mantener el sonido en un volumen constante cuando estoy viendo algo, porque a veces cojo el ordenador para adelantar algo de trabajo o tengo a mano el móvil para escuchar alguna nota de voz.

    De todos modos, me parece una pestaña útil, como también lo es la que te lleva directamente a tu servicio de música en streaming desde la propia Samsung Sound. Gracias a esta integración, por tanto, no necesitas salir de Samsung Sound para meterte en Spotify o Apple Music.

    ¿Merece la pena comprar la barra Samsung Q990H?

    Si has llegado hasta aquí, podrás imaginar que la respuesta a esta pregunta es un claro sí y lo es por varios motivos. Para empezar, porque mejora la experiencia de visualización y hace que la eches en falta una vez has probado el televisor con ella.

    No es cuestión de que el altavoz de tu TV sea mejor o peor (el del televisor que uso es realmente bueno), sino, más bien, de que un equipo como este de Samsung solo suma valor cuando ves películas o series.

    También, cuando escuchas música, debido a que su compatibilidad con otros equipos, incluido tu smartphone, Bluetooth y AirDrop, lo convierte en un interesante sustituto de un altavoz convencional.