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  • Mark Gurman, experto en Apple: «La nueva Siri es lo suficientemente buena como para ayudarles a salir de su crisis de IA»

    Mark Gurman, experto en Apple: «La nueva Siri es lo suficientemente buena como para ayudarles a salir de su crisis de IA»

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    Se ha hecho esperar, pero, por fin, el gran cambio que muchos usuarios llevaban esperando ha llegado y Siri podría igualar las capacidades de ChatGPT o Gemini. Tras meses de presión, la compañía de John Ternus ha remontado y Mark Gurman, uno de los periodistas que mejor conoce los secretos de la marca, asegura que la nueva versión del asistente de voz está a la altura.

    El experto explica en su último informe que, aunque la empresa de Cupertino simplemente ha cumplido con las funciones que prometió hace ya dos años, el resultado final es de la calidad esperada.

    Apple necesitaba dar un golpe sobre la mesa y estaba en el tiempo de descuento si su idea era convencer a los usuarios y a los inversores de que no habían perdido el tren de la IA. Con esta actualización parece que consiguen zanjar esta crisis inminente.

    Las pruebas de Siri AI ya han comenzado gracias a las primeras versiones beta para desarrolladores de los sistemas iOS 27 y macOS 27. Además de los cambios estéticos, el software esconde algunos puntos que confirman los próximos grandes proyectos de hardware de la marca. Entre los archivos del sistema se han encontrado referencias al esperado iPhone plegable y a un nuevo modelo de MacBook que incluirá pantalla táctil.

    ¿Qué novedades trae la nueva Siri con inteligencia artificial en iOS 27 y cuándo llegará a los usuarios?

    Con la llegada de iOS 27, el sistema permite que la IA entienda el contexto de lo que tienes en la pantalla, recuerde tus conversaciones anteriores y tome decisiones y acciones de las aplicaciones sin que tengas que tocar ningún botón. Podrás pedirle que busque un documento concreto en tus archivos, edite una foto guardada hace meses o redacte un correo usando datos que te acaban de enviar por un mensaje.

    Por otro lado, y a diferencia de otras plataformas de inteligencia artificial que buscan retenerte frente a la pantalla el mayor tiempo posible, Siri se mantendrá en un segundo plano y te frenará si intentas tratarla como algo más que pura tecnología.

    La idea es que no tengas que convertirte en un experto en comandos de texto o prompts para usar tu iPhone, sino que el smartphone sea capaz de adelantarse a tus necesidades de forma natural.

    El otro gran pilar sobre el que se sustenta este lanzamiento es, como no podía ser de otra manera con esta marca, la protección de tus datos personales.

    El equipo de ingenieros ha dejado muy claro que hay una diferencia enorme entre lo que sabe tu iPhone y lo que sabe la propia empresa sobre ti. Tomando siempre como referencia a la competencia, afirman que la mayoría se lleva tus conversaciones a la nube para entrenar a sus modelos. Ellos, sin embargo, insisten en su apuesta por procesar la información dentro de tu propio móvil.

    Por otro lado, Apple está probando una aplicación dedicada de Siri para el iPhone, el iPad y el Mac, que presumiblemente llegará a finales de este año y con la que espera rivalizar con herramientas de IA externas, al tiempo que centraliza toda la inteligencia artificial en un mismo sitio.

    El asistente también tendrá memoria, debido a que, al iniciar una nueva conversación, ofrecerá indicaciones sugeridas basadas en el uso anterior y ofrecerá un botón para que el usuario pueda buscar algo o preguntarle dudas.

    Con todo esto, el despliegue de todas estas funciones será poco a poco y requerirá tener un dispositivo con procesadores que cuenten con un motor neuronal potente. Los iPhone que salgan al mercado este año (iPhone 18) ya vendrán listos para llevar al límite a Siri, mientras que los ordenadores Mac con chips de la serie M y los modelos Pro de las generaciones anteriores de móviles tendrán las funciones de forma progresiva durante este otoño.

     

  • Ni una palabra sobre IA y aun así acabó en polémica: el incómodo momento que vivió Sundar Pichai en Stanford

    Ni una palabra sobre IA y aun así acabó en polémica: el incómodo momento que vivió Sundar Pichai en Stanford

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    La inteligencia artificial ha sido la gran responsable del caos en la ceremonia de graduación de la Universidad de Stanford, en Estados Unidos, tanto que incluso los ponentes que no han hablado de ella, como el director ejecutivo de Alphabet (Google), Sundar Pichai, han sido criticados igualmente.

    Los discursos de graduación en Stanford son especialmente conocidos por invitar a personalidades famosas en el mundo de la cultura y los negocios. De hecho, es el escenario sobre el que el desaparecido Steve Jobs pronunció uno de los discursos más recordados e inspiradores de su vida allá por el año 2005.

    Este domingo 14 de junio se ha celebrado la ceremonia de graduación de este curso académico y Sundar Pichai ha sido en esta ocasión el invitado con un perfil más destacado.

    Justo al comenzar su intervención, en vídeos publicados en redes sociales puede apreciarse cómo una oleada de decenas de alumnos recién graduados con pañuelos palestinos procede a salir del recinto como protesta al cántico de «Palestina libre».

    En concreto, las críticas de los jóvenes se refieren a la colaboración de Google con Israel como parte de la guerra en Gaza. Se ha acusado a Google, entre otras grandes tecnológicas como Amazon y Microsoft, de proporcionar tecnologías de IA, nube y vigilancia.

    A la empresa de Pichai también se la relaciona con campañas de desinformación para negar la hambruna provocada por el conflicto, promovidas por la autoridades israelíes.

    Esto ha sucedido pese a que durante su discurso, con el tradicional tono motivacional y centrado en los consejos que acostumbran a usar los ponentes, no mencionó ni en una sola ocasión al tema que encendió las mayores polémicas en la jornada: la inteligencia artificial.

    Una oleada de abucheos a la IA en las universidades

    Junto al actual CEO de Google, en la ceremonia de graduación de la Universidad de Stanford han participado también empresarios de éxito como Eric Schmidt, ex-CEO de Google, y Gloria Caulfield, vicepresidenta de alianzas estratégicas de Tavistock Development Company.

    Los discursos de estos 2 ponentes sí trataron sobre IA, lo que hizo que las estudiantes respondieran con una oleada de abucheos, que hicieron que el ambiente festivo se convirtiese en uno tenso, aunque sin incidentes.

    Los estudiantes recién graduados que comienzan a entrar en el mercado laboral protestaron así contra la inteligencia artificial, que se está utilizando como excusa para eliminar puestos de trabajo en varias rondas de despidos masivos y que, sobre todo, está haciendo que últimamente escaseen los puestos de junior que antes abundaban, pero son fácilmente automatizables.

    Algunos ponentes, como el propio Schmidt, intentaron reconocer los miedos de la actual generación de jóvenes, pero esto solo desembocó en más abucheos cada vez que se mencionaba la IA.

    Lo ocurrido en Stanford no es un hecho aislado, sino que ya ha pasado anteriormente en las ceremonias de graduación de otras universidades de Estados Unidos.

    En mayo, Gloria Caulfield, de Tavistock, fue abucheada por referirse a la IA como «la próxima gran revolución industrial» en la Universidad de Central Florida, como recoge The Guardian. Algo similar le ocurrió a Scott Borchetta, CEO de Big Machine Records, cuando hablaba sobre esta tecnología en su discurso en la universidad Middle Tennessee State.

     

  • Apple prepara un giro inesperado con el iPhone 18 Pro: acabaría con una de sus mayores polémicas recientes

    Apple prepara un giro inesperado con el iPhone 18 Pro: acabaría con una de sus mayores polémicas recientes

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    Los iPhone 18 Pro se fabricarán con un proceso de refinamiento del aluminio que favorecerá su durabilidad y les permitirá mantener su color, a diferencia de los actuales modelos más avanzados de la compañía, que han experimentado problemas con ello.

    Los iPhone 17 Pro y Pro Max, lanzados en septiembre de 2025, fueron una gran revolución para la marca de la manzana mordida en años, ya que introdujeron un gran cambio visible y tangible.

    Además de modificar su característico módulo de cámaras, que adquirió un formato rectangular, también se modificó el material de fabricación principal, pasando del titanio habitual al aluminio, menos resistente.

    La compañía señaló entonces que este cambio tenía una explicación lógica, debido a que el aluminio restaba peso a sus iPhones y garantizaba una mejor disipación del calor. Esto, dicho sea de paso, era crítico con la llegada del chip A19 Pro.

    Además de recibir críticas por este cambio de material, Apple tuvo que hacer frente a otras opiniones negativas relacionadas con la resistencia del aluminio, que, según muchos usuarios, se arañaba con facilidad. «La limpieza las elimina», llegó a decir para salir del paso.

    Refinamiento del aluminio para mantener el color

    Además de rozaduras y rayones, los móviles más avanzados de la familia actual de iPhone han llegado a perder su color, según algunos compradores del modelo estrella de esta serie, el Cosmic Orange, que se volvió rosa.

    Así lo recoge Phone Arena, que sostiene que un usuario de Reddit identificado como DakAttack316 aseguró que su iPhone 17 Pro Max de este color había mutado a una versión más bien rosa. Entonces, denominó a dicha tonalidad como «oro rosa».

    La compañía tecnológica ha decidido tomar nota de estos presuntos rumores para que cesen, hasta el punto de que ya se dice que los iPhone 18 Pro y Pro Max llegarán con cambios que plantan cara a estos problemas.

    Según un informe compartido por el filtrador yeux1122, la firma de la manzana mordida ha optado por desarrollar estos dispositivos con un procesamiento mejorado de refinamiento de aluminio, que emplea temperatura más bajas y un número menor de pasos de refinamiento electroquímico.

    «Las mejoras clave del proceso reducirán el punto de fusión de la mezcla y evitarán la formación de estructuras de resina en la parte superior del electrodo», han apuntado desde este medio especializado, donde también insisten en que esto les otorgará a los móviles «una mayor resistencia a la corrosión y a la aleación».

    De este modo, se disminuirá la probabilidad de decoloración, en un proceso mejorado que también permitirá reducir los costes de producción y aumentar la flexibilidad, lo que se traducirá en un uso más eficiente del aluminio.

    Solo quedan unos meses para comprobar si los rumores son ciertos, ya que, si se cumplen las previsiones, los nuevos móviles de los de Cupertino se presentarán la segunda semana de septiembre y aterrizarán en el mercado europeo con la última versión de su sistema operativo, iOS 27.

     

  • Este joven español ha creado un juego de simulación de teleoperadoras para conectar toda la red

    Este joven español ha creado un juego de simulación de teleoperadoras para conectar toda la red

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    Afortunadamente, he sido capaz de domar al algoritmo de TikTok y siempre me topo con pequeñas joyas que me sorprenden entre tanto ruido. Y una de ellas es Último Enlace, un juego gratuito que te reta a mantener una estructura de telecomunicaciones sin que colapse.

    Este curioso juego, además, no necesita de ningún tipo de instalación o registro, ya que funciona como un simulador disponible mediante el navegador web en este enlace, y te retará a configurar un proyecto de telecomunicaciones desde el inicio.

    Además, puedes usar el videojuego en dispositivos tan cómodos como el móvil, tanto en iOS como en Android, gracias a que es multiplataforma.

    Antonio Cañavate, el joven creador español detrás de este original y curioso juego, ha conseguido con este título que la divulgación tecnológica no se quede en un tutorial de 60 segundos, sino que traspase la barrera de la práctica, con opciones que te harán partícipe de la gestión de las telecomunicaciones.

    Y no solo en una sola ciudad, sino en las principales capitales de España, ya que tendrás que revisar concienzudamente tu presupuesto disponible, tu rol dentro de la hipotética organización, así como la demanda de cada ciudad o la redundancia.

    Adicionalmente, es un gran juego para quienes busquen algo relacionado con cartas, ya que estas marcan el devenir de tu historia, en 10 rondas, además de la cooperación con hasta 4 jugadores, que pueden ser también bots.

    Esquivar el colapso de la industria, el objetivo más difícil

    El juego es bastante accesible y, aunque no sepas prácticamente nada sobre la gestión o conceptos asociados a esta industria, lo cierto es que funciona como una clase práctica en la que aprenderás términos relevante.

    Por ejemplo, para adecuar la demanda de datos a los sistemas de redundancia disponibles, estos últimos vitales ante lo que se denominan eventos aleatorios, desde inundaciones y cortes puntuales hasta apagones generales.

    En tal caso, si no has pensado en la inversión en sistemas redundantes, puede que acabes perjudicando a diferentes ciudades –Bilbao, Sevilla, Murcia, Madrid, Barcelona y otras–, terminando finalmente con una derrota.

    El juego te permite jugar hasta con 4 jugadores diferentes, que pueden ser bots o humanos, cada cual con un rol diferente dentro de esta organización: ingeniero, técnico, planificador y gestor. Cada cual maneja cuestiones diferentes.

    El ingeniero es el encargado de desplegar los sistemas, pudiendo añadir infraestructura adicional en cada ronda; el técnico se centra en la reparación si ocurre algún evento; el planificador permite anticiparse a dicho eventos catastróficos, y finalmente el gestor es el responsable de la financiación, para que los jugadores no se queden sin opciones.

    Último Enlace consta de 10 rondas en total, con un sistema de dados –con un aumento de la demanda en las rondas pares–, cartas con diferentes costes y puntuaciones, así como un capital inicial de 100.000 euros.

    De tal forma, este juego no consiste en la competitividad, sino más bien en la colaboración de todo el equipo, ya que una mala decisión o un imprevisto como una tormenta pueden suponer la ruina económica a largo plazo.

    Así, cada ronda consta básicamente de una fase de eventos, con el lanzamiento del dado para que tenga lugar un evento imprevisto –que no siempre tiene que estar relacionado con el clima–, además de otra de turnos, en la que cada jugador roba una carta, lanza un dado que determina el radio de acción y juega la carta para ajustar según las necesidades.

    Tras esto, comienza la fase de evaluación, en la que se ajusta el presupuesto, según la inversión y el mantenimiento, así como el estado final de las zonas después de las decisiones de los jugadores.

    Lo más importante del juego, además de que es divertido para quienes busquen practicar en este ámbito, es que se convierte en una especie de clase interactiva sobre esta industria, pudiendo elegir tecnologías que existen en el mundo.

    En este sentido, podrás desplegar FTTH –fibra óptica hasta el hogar– en cualquier ciudad, además de HFC –coaxial–, satélite o WiMAX, cada una con un coste, ancho de banda y nivel de redundancia diferentes.

    Por ejemplo, si optas por FTTH, la misma carta te detallará que la velocidad es ultrarrápida y estable, pero a cambio requiere de una mayor inversión, lo cual al final del juego puede suponer la ruina y, por supuesto, perder la partida.

    Todas estas son las cartas de infraestructura, pero también existen las de acción, que permiten realizar reparaciones, colaboraciones o balancear la carga, por si existen zonas saturadas y otras con una demanda no satisfecha, además de realizar ajustes de precios, en caso de que necesites dinero rápido.

    Último Enlace es un juego muy básico que apenas pasa de los 15 minutos en cada partida, aunque es bastante entretenido si juegas con amigos a los que les interesen las infraestructuras de comunicaciones y su gestión.

    Para ganar, algo que no ha ocurrido en mi caso, necesitarás que las 6 regiones urbanas se mantenga operativas al llegar a la ronda final; de lo contrario, si has llegado con zonas críticas o tu presupuesto se ha acabado, será una derrota.

    En definitiva, es un juego de mesa que combina teoría y práctica de forma magistral, por si necesitas algo para aprender o comprobar si serías capaz de gestionar una red tan grande como las de 6 ciudades españolas.

    Y, aunque pueda resultar fácil, con cada ronda te das cuenta de que combinar correctamente las inversiones con los eventos aleatorios no es tan sencillo, algo que ocurre en la vida real con posibles apagones, inundaciones o tormentas.

     

  • Estados Unidos se pega un tiro en el pie: Donald Trump prohíbe usar Mythos y Fable a todos los extranjeros, incluidos los empleados de Anthropic

    Estados Unidos se pega un tiro en el pie: Donald Trump prohíbe usar Mythos y Fable a todos los extranjeros, incluidos los empleados de Anthropic

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    El pasado viernes, el gobierno de Estados Unidos aprobó una directiva de control de exportaciones contra los modelos de IA Mythos y Fable de Anthropic, citando razones de seguridad nacional. Prohíbe el uso de estas IA a todos los extranjeros, incluidos los que trabajan en Anthropic

    Es una decisión polémica que Anthropic ha cumplido, pero se muestra en contra. Países como Canadá o la India, el segundo mercado de inteligencia artificial del mundo, han reconocido la necesidad de crear su propia IA para no depende de los bandazos de un gobierno imprevisible.

    Las órdenes ejecutivas de Donald Trump están sembrando el caos en el mundo, pero ésta se volverá en su contra. Deja claro a todos los países que no pueden volverse dependientes de una IA que les pueden arrebatar en cualquier momento, sin otras razones que las siempre difusa seguridad nacional que, como excusa, vale para todo.

    ¿Y si un día prohíben Codex o ChatGPT a los extranjeros?

    La IA Mythos de Anthropic causó una conmoción hace unas semanas: es tan potente, que ha descubierto cientos de vulnerabilidades en todas las aplicaciones más importantes. Si cayese en mala manos, se podría usar para colar malware o software espía en todos los sitios.

    Anthropic es la compañía de IA más prudente. No ha liberado Mythos, y solo se ha podido usar de forma interna y controlada.

    Hace unos días lanzó Fable 5, que es una versión de Mythos con unos fuertes guardarrailes, para que pueda utilizarla todo el mundo. No ha sido posible, porque el gobierno de Donald Trump ha prohibido ambas IA para todos los extranjeros.

    Ante la imposibilidad de comprobar la nacionalidad de quien la usa, persona por persona, incluso dentro de Estados Unidos, Anthropic ha decidido cerrar por completo ambas IA para todo el mundo. En un comunicado publicado en su web, la compañía de Dario Amodei explica que el gobierno no le ha dicho cuáles son esos peligros contra la seguridad nacional.

    Especula que se trata de la posibilidad de hacer un jailbreak a Fable 5, es decir, romper sus guardarraíles para usarla sin restricciones. Pero cree que los indicios se basan en pequeñas vulnerabilidades sin importancia, que también tiene GPT 5.5.

    Anthropic indica que en días anteriores había trabajado codo con codo con los gobiernos de Estados Unidos y Reino Unido para fijar las medidas de seguridad de Fable, y no ve razones para su prohibición.

    Soberanía digital: una necesidad vital

    Sean las razones que sean, esta prohibición ha sentado muy mal en el extranjero. Políticos y empresarios de Canadá y la India, piden dejar de estar a merced de las decisiones imprevisibles de Estados Unidos en cuestiones de soberanía digital, como es la IA.

    Ponen como ejemplo la cada vez mayor dependencia de los programadores con respecto a las IA generativas de código como Codex. ¿Y si Donald Trump decide prohibirla a los extranjeros, y los desarrolladores se dan cuenta de que sin IA, ya no saben programar?

    La realidad es que a día de hoy, la IA es un monopolio de las empresas de Estados Unidos, con un gobierno imprevisible que no se mueve por la lógica o el respeto a las leyes nacionales e internacionales. Cada vez más gobiernos se dan cuenta de que esto no puede seguir así, y han puesto la soberanía digital sobre la mesa de trabajo. Costará años, pero llegará. Y Estados Unidos será el gran perjudicado.

     

  • El Motorola Razr 70 Plus me parece un hito: es el primer plegable asequible que no siento que renuncie a nada importante

    El Motorola Razr 70 Plus me parece un hito: es el primer plegable asequible que no siento que renuncie a nada importante

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    Motorola ha conseguido que la generación actual de sus móviles plegables sea la más variada de su historia, con 3 modelos tipo concha y uno tipo libro, incluyendo 2 nuevas incorporaciones como son el Razr Fold y el Razr 70 Plus, un modelo compacto que ahora ha pasado por mis manos.

    Este terminal, que quiere competir con el todopoderoso Samsung Galaxy Z Flip 7, se vende en España desde finales de abril por un precio recomendado de 1.149 euros, pero ya puede encontrarse por 999 euros. Por ello, supone una opción muy a tener en cuenta para ahorrar para quienes quieran adentrarse en el formato plegable.

    Al tiempo que es más asequible que su hermano mayor, el modelo Ultra, Motorola ha elegido para este Razr 70 Plus un diseño con pantalla trasera más grande y funcional que la que se encuentra en el Razr 70 que abre la gama, así como especificaciones más avanzadas.

    Lo he probado durante las últimas 2 semanas, y deja que te cuente cómo ha sido mi experiencia con uno de los plegables más interesantes a la venta en España en estos momentos.

    Características del Motorola Razr 70 Plus

    Diseño y pantallas: igual de premium, pero por menos dinero

    El Motorola Razr 70 Plus es uno de los mejores móviles plegables de su clase en cuanto a diseño y pantallas en este momento, sin importar que no sea el modelo más avanzado de su generación.

    La marca estadounidense propiedad de Lenovo mantiene el mismo diseño con bordes redondeados de generaciones anteriores, por lo que resulta muy sencillo de sostener tanto abierto como cerrado, y de hecho se siente muy compacto, con unos 7,1 mm abierto y 189 gramos que podrían ser de un ultraligero como el iPhone Air. Con la diferencia de que este lo puedes doblar por la mitad, pese a costar 200 euros menos.

    He probado el único color que se vende en España, el Pantone Mountain View, un verde oscuro que me ha parecido precioso y que entre mis conocidos ha gustado mucho también. Cuenta con una textura muy agradable en la trasera en la que no se marcan las huellas, pero sí otras manchas.

    Motorola sigue añadiendo algo de perfume a la caja, y en este smartphone es menos dulzón que en generaciones anteriores, pero me parece que huele menos agradable.

    A nivel de pantallas, este Motorola Razr 70 Plus creo que ofrece una de las combinaciones de paneles de mejor calidad en un plegable tipo concha en estos momentos.

    Está pensado para que la mayor parte del uso se haga con su pantalla interior, de 6,9 pulgadas, que tiene un formato algo más alargado que el de un móvil normal y también más estrecho, con un tamaño prácticamente idéntico al de los smartphones tradicionales.

    Su panel AMOLED tiene una gran calidad tanto en resolución como en la profundidad y reproducción de los colores. Su brillo no es el mayor con 3.000 nits, pero su refresco de 165 hercios iguala a los más altos del momento y consigue un movimiento muy fluido.

    Todo el mundo me pregunta: ¿se sigue notando la arruga de la pantalla? Sí, en este sentido Motorola no es de las que mejor disimilan este aspecto, que se nota tanto a la vista como al pasar el dedo por encima. El Samsung Galaxy Z Flip 7 sigue siendo el líder en este aspecto en los plegables compactos, pero repito que al usar el móvil de frente es algo que no se nota ni molesta.

    La gran diferencia a favor de este móvil con respecto al Galaxy Z Flip 7 FE de Samsung, los móviles más baratos de la serie Razr 60 y 70 o el plegable barato ZTE Nubia Flip 2 reside en su pantalla exterior, que ocupa prácticamente toda la mitad superior de la trasera.

    Los 2 sensores de cámara están perforados en la pantalla, una solución que aprovecha bien el espacio, pero como las lentes sobresalen, es un imán para el polvo del bolsillo.

    Este panel de 4 pulgadas no es cómodo para cualquier uso por su formato cuadrado, pero sí es el que menos obliga a abrir el móvil para cualquier cosa. Su calidad me ha parecido perfecta gracias al panel AMOLED LTPO, sus 165 hercios de refresco y 2.400 nits, así que no he sentido que salga perdiendo en la comparación con el principal.

    Rendimiento de gama alta y batería que aguanta el día

    La potencia interna siempre ha sido el talón de Aquiles de los plegables tipo concha, y aún más la autonomía de batería, por ello me sorprende que un modelo de menos de 1.000 euros como este Motorola Razr 70 Plus logre un notable en ambos aspectos.

    Primero, el rendimiento es equivalente al de la gama alta básica, ya que en mi experiencia el procesador Snapdragon 8s Gen 3 de Qualcomm y los 12 GB de RAM han sido suficientes para un uso muy fluido incluso de apps exigentes.

    Eso sí, no se nos escapa que el chip tiene 2 años y va una generación atrasado frente al excelente Snapdragon 8s Gen 4, y eso es algo que no me gusta nada.

    Los benchmarks muestran que este Razr 70 Plus es comparable en potencia al gran referente, el Samsung Galaxy Z Flip 7, aunque sin llegar al nivel de los móviles con los Snapdragon 8 Elite. No es que la mayoría lo vaya a notar en el día a día, pero ahí están los números.

    No es un móvil que recomiende demasiado para gaming, ya que pese a que la potencia es suficiente y la imagen es fluida, me parece que la respuesta táctil y el rendimiento aún están un poco por debajo de los móviles con el mismo precio.

    En batería, el diseño compacto no ha impedido a Motorola meter una capacidad de 4.500 mAh, prácticamente idéntica a la de un móvil con formato tradicional actual, cuya media está en 5.000 mAh.

    En mi experiencia, esto ha sido suficiente para todo un día de uso llegando con el 20 – 30% a la noche con un uso moderado, más o menos lo mismo que usando un smartphone normal con pantalla siempre activa. Lo que puede ser escaso para un día intenso, pero es suficiente para la mayoría.

    La carga rápida es de 45W, lo que hace posible cargarlo de 0 a 100% en algo menos de 1 hora con un cargador compatible. Me parece bastante correcto para un plegable de este tipo, y ni siquiera desentona con lo que se ve en los iPhones, Samsung Galaxy o Google Pixel actuales.

    Con los leves cambios que le da Motorola a través de su capa, funciona de serie con Android 16, un sistema de sobra conocido, pero que en este caso destaca por lo bien que gestiona la pantalla plegable.

    Motorola incluye de serie algunas apps en la pantalla exterior, pero lo que más me gusta es que permite que tú añadas cualquier aplicación a la pantalla de inicio de este segundo panel. Creo que Motorola es a día de hoy líder claro en la usabilidad en hardware y software de esta segunda pantalla.

    Cámara muy resultona: no destaca, pero tampoco falla

    En fotografía y vídeo, este Motorola Razr 70 Plus no puede competir con los móviles de más de 1.000 euros actuales. Sin embargo, me parece que la experiencia es suficientemente buena como para convencer al consumidor medio que quiere buenas fotos, pero no es tan exigente a nivel técnico.

    Antes de continuar, estas son todas las cámaras del Motorola Razr 70 Plus:

    • Angular: 50 mpx, f/1.8, 0,8 µm, PDAF, OIS
    • Ultra gran angular: 50 mpx, f/2.0, 122 grados, 1/2.76″, 1,28 µm
    • Cámara Frontal: 32 mpx, f/2.4

    Las 2 cámaras traseras de 50 megapíxeles no se pueden comparar con los Ultra actuales con teleobjetivos, pero me han gustado mucho por la gran cantidad de luz que dejan pasar y la buena representación del color y del HDR que consiguen.

    En especial me parece destacable el ultra gran angular, que está muy bien calibrado a nivel de color y de estética con la cámara principal, algo en lo que muchos de los mejores móviles fotográficos aún fallan inexplicablemente.

    La ausencia de teleobjetivo se traduce en un zoom que no es demasiado bueno.

    Los 50 MP de la cámara principal permiten un zoom que no se nota nada hasta 2x y que puede servir según la situación hasta 5x o 10x, su máximo. Por tanto es limitado, pero correcto para lo que ofrece.

    Me ha gustado el buen rendimiento de la cámara trasera para los retratos, sobre todo en situaciones con mucha luz.

    El recorte del modo retrato sobre el fondo es muy preciso, pero aquí sí que creo que Motorola podría hacerlo mejor en el desenfoque, porque el aumento de la exposición a veces genera tomas con el fondo quemado como el ejemplo anterior.

    Este formato de plegable es ideal para los selfis, y si usas su pantalla segundaria puedes hacerlo directamente con la cámara trasera para una calidad muy buena, aunque el formato pasa a ser siempre cuadrado.

    Aunque la cámara delantera de 32 MP que está perforada en la pantalla principal también tiene buenos resultados, te dejo algunos ejemplos para que veas cómo se desenvuelven los selfis de los 2 tipos.

    Aunque no es el mejor ejemplo que encontrarás de este modo de fotografía, Motorola no se ha olvidado en este Razr 70 Plus del modo macro.

    ¿Qué te parece el ejemplo anterior a tan solo unos centímetros de una rosa?

    Por la noche, el Razr 70 Plus permite obtener unas buenas fotografías gracias a la detección automática de la iluminación, lo que hace que el modo noche no tenga prácticamente ningún efecto.

    Como puedes ver, salva bien los claroscuros, iluminando las zonas oscuras de los árboles, y a la vez que salva las luces intensas del fondo y muestra bien el cielo y la Luna sin cambiarlos demasiado.

    En vídeo, no llega a la calidad casi profesional de algunos móviles premium actuales, pero es suficiente para redes sociales y recuerdos familiares.

    La estabilización tiene un funcionamiento correcto y el modo videocámara permite un uso muy intuitivo con el que es fácil de utilizar incluso cuando caminas.

    Arriba te enseño también un timelapse que no me costó nada grabar para lo bien que ha quedado.

    En cuanto al sonido, el Razr 70 Plus no destaca demasiado, pero para su formato creo que lo hace bastante bien.

    El volumen máximo es más alto de lo que esperaba para solo tener una salida principal inferior y ser tan compacto, con un efecto estéreo logrado, pero la calidad de sonido baja bastante como para escuchar música en buenas condiciones.

    ¿Merece la pena comprar el Motorola Razr 70 Plus?

    Aunque a priori el Motorola Razr 70 Plus puede parecer muy parecido a sus hermanos de gama y al resto de plegables tipo concha, la experiencia de usarlo 2 semanas me ha enseñado que no es así y que es el modelo de este tipo más indicado para la mayoría de personas en España en este momento, por delante sobre todo de los otros plegables asequibles (o, mejor dicho, menos caros).

    Por un precio de menos de 1.000 euros, me sorprende lo grande y funcional que resulta su pantalla exterior de 4 pulgadas, con la que puedes abrirlo prácticamente nada, a diferencia de los otros plegables de su clase. Otra sorpresa positiva han sido un rendimiento que está al nivel de lo que pagas y que no hace concesiones por ser flexible.

    Es un móvil que no sobresale en batería ni en cámara con respecto a los smartphones normales, es cierto, pero en ambos aspectos el resultado es suficiente. Solo lo desaconsejo si buscas que la arruga de la pantalla plegable no se note o si juegas mucho a videojuegos, pero en el resto, tiene lo que hay que tener para convencer hasta a los más escépticos.

     

  • En Corea del Sur hay tiendas online falsas, para que los adictos a las compras se desahoguen

    En Corea del Sur hay tiendas online falsas, para que los adictos a las compras se desahoguen

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    La adicción a las compras es un problema grave que ha arruinado a muchas familias. Los jóvenes surcoreanos utilizan un método para combatir esta adicción, llamado webs dopamina: tiendas online falsas para desahogarse. Comercios que no existen en donde incluso se simula el transporte y la entrega del pedido. Pero no te entregan nada.

    Estas webs dopamina no han funcionado en otros países, lo que indica que no existe un único desencadenante de una compra compulsiva.

    Muchas de estas personas no pueden resistirse a comprar por el subidón de dopamina que produce el recibir, o el llevarte a tu casa un nuevo artículo. Aunque no lo necesites para nada, o no lo vayas a usar.

    Así funcionan las webs dopamina de Corea del Sur

    Sin embargo, los psicólogos han identificado otro tipo de adicción a las compras. La persona que la sufre no está enganchada por el objeto de la compra, sino por el proceso de compra en sí. Todo el mecanismo de revisar el catálogo, meter un objeto en la cesta, completar el pedido, e incluso rastrear el paquete les produce un subidón de dopamina, que es lo que desencadena que quieran comprar más.

    Parece que este es el tipo de adicción que predomina en Corea del sur, porque allí las webs dopamina se cuentan por docenas. Según explica OddityCentral, tiendas online falsas como las que ves en la foto superior, son usadas por los jóvenes coreanos para obtener el subidón de dopamina que necesitan, sin arruinarse.

    En estas tiendas de cartón piedra, todo es como las de verdad: hay un catálogo de productos con su ficha y precio, que puedes ojear. Si algo te gusta lo metes en la cesta. A la hora de pagar, incluso puedes introducir tu tarjeta de crédito real, pero no te cobran por el producto.

    Una vez completado el pedido, es posible hacer un seguimiento del paquete. De forma simulada, el transporte se actualiza a medida que se acerca a tu ubicación, y finalmente se da por entregado… pero no entrega nada.

    Es todo bastante extraño, porque si sabes que la compra es falsa, ¿qué sentido tiene? Por lo visto, a algunos coreanos les funciona. Se quedan satisfechos simplemente con completar el proceso en sí.

    A los psicólogos este método no les gusta, porque no hace nada para curar la adicción a las compras. Al contrario, puede fomentarlas incluso más. Para lo único que sirve, eso sí, es para ahorrarte dinero, y evitar que te arruines. Que no es poco.

    Todas las adicciones son muy difíciles de combatir. Cada uno lo hace de la mejor forma que sabe o puede. Las webs dopamina ayudan, pero no dejan de ser un parche que no soluciona el problema.

     

  • OpenAI dice que China conspira para desprestigiar los centros de la IA… usando datos que son ciertos: ¿Es una conspiración cuando dices la verdad?

    OpenAI dice que China conspira para desprestigiar los centros de la IA… usando datos que son ciertos: ¿Es una conspiración cuando dices la verdad?

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    La compañía OpenAI ha publicado un informe que muestra cómo usuarios procedentes de China están utilizando ChatGPT para crear campañas de desprestigio de los centros de datos de la IA, en Estados Unidos. OpenAI lo llama conspiración, pero hay un pequeño detalle: estas campañas usan datos que son ciertos, son hechos. ¿Es una conspiración cuando se dice la verdad, o una campaña informativa?

    Estas campañas chinas, que puedes ver en las fotos que acompañan a la noticia, afirman que los centros de datos consumen muchan agua, suben el precio de la electricidad en las zonas en donde se ubican, generan zumbidos audibles, y otros problemas que se han comprobado en los centros ya instalados.

    Es una campaña política, sin duda, pero OpenAI ha sido criticada por venderlo como una conspiración, cuando no hay fake news o falsedades detrás.

    Los norteamericanos no necesitan campañas chinas contra los centros de datos

    En el informe publicado por OpenAI, que puedes leer aquí completo, se muestran ejemplos de diferentes prompts usados por usuarios chinos de ChatGPT. La IA de OpenAI no está disponible en China, así que han tenido que usar una VPN.

    En ellos se puede ver cómo la gente protesta contra los centros de datos, o se ridiculiza a Trump. Son imágenes y memes en inglés, ya que están destinados a moverlos por las redes sociales occidentales.

    Sim embargo, los mensajes que transmiten estas campañas son ciertos: los centros de datos consumen mucha energía, mucho agua, suben la factura de la luz de los lugares en donde se instala, y la IA por ahora solo beneficia a las empresas ricas, mientras los ciudadanos de la calle ya estamos pagando la factura, o despedidos por la IA.

    En noticias que han salido estos días, el centro de datos de Amazon en Aragón consumirá el 16,5% de toda la electricidad de la comunidad. La ONU alerta que en 2030 la IA consumirá tanta agua como 1.300 millones de personas. Los centros da datos ya construidos han secado lagos, y provocan problemas puntuales como menor caudal de agua en los grifos, subida de 2 ºC cerca de ellos, o zumbidos audibles cuando se activan los generadores.

    El medio norteamericano Bloomberg llevó a cabo una investigación, y descubrió que las facturas de la luz subieron una media del 267% en las zonas en donde hay centros de datos.

    Son problemas reales que las compañías de IA no mencionan, o pasan de puntillas. Sin duda hay una intención política detrás de estas campañas chinas, pero no mienten. Incluso son innecesarias, porque la gente ya se ha dado cuenta por sí misma.

    La propia OpenAI reconoce que estas campañas han tenido poco alcance. Pero la opinión pública estadouniense ya se ha formado su propia opinión. Hace nueve meses el 42% no quería centros de datos cerca de su casa, hoy la cifra ha subido al 71%. El intento de hablar de una conspiración china, no cuela.

    En lugar de buscar excusas, las compañía de IA deberían dedicarse a reducir esas desventajas, si es que es posible. Es la única forma de convencer a la ciudadanía, porque a día de hoy la IA no aporta beneficios vitales a los ciudadanos. Al contrario, ha disparado el coste de los productos tecnológicos por la crisis de la RAM, de la energía, y del consumo de agua.

     

  • Microsoft libera a Copilot+ y otras IA de Windows 11 de la tiranía de las NPU: ya funcionan con las GPU de NVIDIA

    Microsoft libera a Copilot+ y otras IA de Windows 11 de la tiranía de las NPU: ya funcionan con las GPU de NVIDIA

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    Un sistema operativo debería ser agnóstico y neutral. Microsoft usa Windows 11 como una plataforma para hacer negocio, imponiendo limitaciones a los usuarios que, recordemos, siguen teniendo que comprar Windows 11, no es gratis. Copilot+ es uno de esos negocios, y como no ha salido bien, toca dar marcha atrás.

    En la última actualización de Windows 11, Microsoft ya no exige a los desarrolladores usar una NPU o chip de inteligencia artificial para utilizar las IA de Windows en local. Ahora también acepta tarjetas gráficas de Nvidia de hace ya unos años, a partir de una RTX 3000 con 6 GB de RAM.

    Intenta así que más gente use su inteligencia artificial en Windows 11, viendo que los usuarios están optando por usar Ollama y similares para instalar sus propias IA en local con una GPU, dando la espalda a las IA de Microsoft.

    Los usuarios de PC pasan de Copilot+

    La llegada de IA ha sido vista como una gran oportunidad de negocio por las compañía de PC. Y nadie más oportunista que Microsoft, cuando se trata de usar Windows para imponer sus productos.

    Asociándose con los principales fabricantes de PC, lanzó Copilot+ para Windows 11, una IA que solo funciona en los PC con un chip de IA, una NPU en el procesador. Es decir, los PC nuevos, a precios prohibitivos.

    Nos lo vendieron como la revolución de la IA, pero interesadamente se olvidaron de una cosa: el hardware con IA lleva años en el PC, a través de las GPU de Nvidia, que tiene sus propios chips de IA, más potentes que los que se instalan en los nuevos procesadores.

    Pero Microsoft no les dió soporte para Copilot+, con el objetivo de vender sus nuevos portátiles Surface con NPU, y los de sus aliados. Por desgracia para ellos, sus altos precios, que se han multiplicado debido a la crisis de la RAM, no han ayudado.

    Los usuarios de PC, hartos de imposiciones, y de tener que cambiar de PC sin necesitarlo a precios por las nubes, han optado por instalar Ollama u otras aplicaciones que permiten usar la IA en local con tarjetas gráficas de Nvidia. Han utilizado IA de código abierto de Meta, Anthropic, Google, DeepSeek y otras para traducir, hacer resúmenes, escribir código, y otras tareas. Básicamente lo que hace la IA de Windows y más, sin usar la IA de Windows.

    Microsoft se ha dado cuenta de que (otra vez), puede perder a los usuarios de PC en el uso de la IA, así que ha comenzado a rectificar. En una actualización del SDK de Windows en GitHub, Microsoft confirma que los desarrolladores ya pueden usar las API de sus modelos de IA sin el requisito de la NPU. En su lugar pueden utilizar una GPU de Nvidia a partir de una RTX 3000 con 6 GB de VRAM.

    De momento esta liberación se limita las API de los programadores. Los usuarios no pueden activarlo, solo las aplicaciones que usen IA, y decidan hacerlo. Pero es un primer paso que revela lo inevitable: Windows 11 va a tener que abrir Copilot+ y el resto de sus IA a todos los PC que tengan hardware de IA, sea una NPU o una GPU de Nvidia y, en el futuro, de AMD. Esa es la función de un sistema operativo, dar soporte a todos, aunque a Microsoft se le olvida a menudo.

     

  • Las fundas y carcasas hacen que tu móvil se sobrecaliente: estos son los materiales que menos lo calientan y aquellos que debes evitar a toda costa

    Las fundas y carcasas hacen que tu móvil se sobrecaliente: estos son los materiales que menos lo calientan y aquellos que debes evitar a toda costa

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    Qué mal sería que te compres un móvil nuevo y de repente se te caiga y se rompa. Para reducir el daño, lo normal es ponerle un vidrio templado a la pantalla y una funda.

    Cuando se trata de las carcasas para smartphones, no solo lo proteges frente a caídas y arañazos, sino que también mejoras su estética y su agarre. Sin embargo, por muy eficientes o llamativos que sean, a veces puede ser contraproducente utilizarlos.

    ¿Por qué? Pues ciertos materiales aumentan las probabilidades de sobrecalentamiento en el teléfono y, como consecuencia, impacta negativamente en el rendimiento y la salud de la batería.

    Elegir una funda aparentemente inocente puede influir en cómo el dispositivo disipa el calor porque no todas afectan por igual y por eso es que es necesario que sepas los materiales que realmente marcan una diferencia para que no ocurran problemas térmicos.

    Materiales que hacen que tu móvil retenga más calor

    Antes que nada, es importante que sepas que no todas las fundas son malas y tampoco tienes que dejar de utilizarlas por completo. La cuestión está en la manera en la que gestionan las temperaturas elevadas porque la conductividad térmica es influenciada por el material.

    Por eso, cuando vayas a comprar una carcasa, asegúrate de que los elementos que la componen son adecuados para el uso. En este caso, habría que tener cuidado con la silicona, el TPU (poliuretano termoplástico) o el cuero.

    Estos materiales son buenas opciones por la flexibilidad y la absorción de impactos. El problema es que tienen un rango de temperatura aceptable, aproximadamente entre 0,15 y 0,3 W/m·K.

    No es algo grave, pero el calor generado por el procesador o la batería se queda “atrapado” durante más tiempo. Exponencialmente, incrementa y puede llegar a ser un inconveniente preocupante.

    De hecho, Apple lo advierte en su página oficial, donde advierte que es posible que estos dispositivos superen los 35 °C, suficientes para reducir drásticamente la vida útil de la batería y ser una barrera para el rendimiento de los iPhone.

    Por otra parte, está el factor del grosor, pues hay una categoría de fundas conocidas como “rugged” o ultrarresistentes que ofrecen mayor protección, pero también una capa de aislamiento térmico.

    En diseños demasiado pesados o grandes, el calor cuesta para disiparse, sobre todo cuando es sometido a apps pesadas o juegos de gráficos exigentes.

    Elementos que disipan mejor el calor y cuáles deberías priorizar

    Que no se convierta en un miedo desmedido. Así como hay materiales que no son tan buenos para la temperatura del móvil. Es algo que puedes mantener bajo control facilitando la disipación con plásticos rígidos como el policarbonato (PC) o el ABS.

    No son los conductores perfectos, pero sí que hacen una diferencia en la eficacia, protección y gestión térmica. Al mismo tiempo, están los materiales metálicos como el aluminio y similares, que sirven para regular y es algo que se encuentra en el material de la composición del dispositivo.

    Sin embargo, también están las fundas de aluminio que sirven para transferir el calor hacia el exterior con más rapidez, aunque hay que tener en cuenta que la superficie puede calentarse al tacto y no son tan potentes como los ultraresistentes.

    Las de fibra de carbono o aramida (Kevlar) son otras alternativas, aunque menos efectivas. Lo bueno es que algunas fundas incorporan rejillas, aberturas o zonas expuestas para mejorar la ventilación.

    Al final, lo más importante es que tengas en cuenta los elementos metálicos, el grosor y la estructura. No olvides que la exposición directa a la luz solar, la carga inalámbrica, los accesorios de baja calidad y otros factores influyen.